這個所謂的“厲鬼大廈”,與“求生者系統”有些相似。
但運轉的模式完全不同。
求生者系統雖然也是強行抓的人。
但開局在一個相對安全的新手村,有祭靈保護安全。祭靈雖然只有五階巔峰,也不能移動,但足以應對大部分常見厲鬼。
而且所有人進去以後,立刻就能獲得靈異能力。
雖然隨機抽籤的獲取方式顯得有些坑,但好歹有一點自保能力,不至於讓普通人去面對厲鬼。
而且一個村子人數較多。
上千人呢。
任務也是循序漸進,先從村子周邊區域開始。
可以組隊。
可以團建。
可以互相聯絡。
任務還劃分了好幾種等級,你可以自己選擇。難度高的收益大,難度小的收益低。
除此之外。
任務週期也比較寬泛。
就比如江橋當初所在的404村,要求所有人提升到一階巔峰時,給出的是一個月的時間。而且理論上你也可以不完成任務,只要繳納得起居住費用。
在村子裡是要定期繳納積分的。
你有積分。
也可以不用去做任務。
總之。
相對來講選擇面比較寬泛的,對新人來講也比較友好。當然,實力提升就比較慢了,很多村子幾十年過去,最強的也就四階,甚至有些村子四階都沒有。
而這個“厲鬼大廈”採用的完全不同的模式。
抓進來後。
先以普通人的身份完成兩次任務,之後才有資格獲得靈異能力。而且也並非百分百成功,有百分之三十的機率失敗。
而且任務頻率極高。
每週一個。
看起來任務難度也不小,聽剛才那人講,能活過三個月的都算鳳毛麟角。
屬實地獄模式。
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