“呼~再有一天新版本就要上線了。”
胥煉躺在沙發上,盯著天花板,滿懷期待地嘀咕著。
現在他的遊戲公司逐漸步入正軌,員工隊伍也在擴大,而且個個都是能獨當一面的大神。
照這個趨勢發展下去,他的公司在遊戲行業站穩腳跟只是時間問題!
“要不要趁暑假把其他遊戲一起做出來?”
上次抽獎他得到了好幾款小遊戲的資料資料,甚至還有一款限制級的手機遊戲。
這些東西胥煉一個人只需要半天時間就能做完並且釋出。
“算了,還是等到以後再說吧。”
胥煉忍住了衝動。
接下來大家都得忙著新版釋出的事。
如果現在把這些小遊戲做完放出去,後臺的管理工作量會成倍增加。
公司現在的人員配置還比較少,必須要等到團隊更加充實之後才能考慮這事。
至於那個限制級手遊,胥煉倒是打算嘗試釋出一下。
他也研究過這類遊戲在這個世界的市場表現,反響相當不錯。
不過,想要玩這種遊戲,玩家必須實名註冊並年滿18歲。
不少遊戲公司依靠這類題材賺得盆滿缽滿。
就算是釋出這款遊戲,玩家們也不會鄙視反而會覺得耳目一新。
等公司各方面運作平穩了,他就可以把這款遊戲製作並推出市場。
賺錢嘛,怎麼都不丟人。
轉眼間,兩天過去了。
為了讓穿越火線和地下城的新版本能在暑假第一天準時上線,胥煉和他的三個夥伴己經連續加班整整一天了。
現在己經快晚上11點了,距離暑假正式開始還有不到十幾分鍾。
一到凌晨,各大遊戲廠商都會推出他們精心準備的暑假活動和新產品。
暑假期間是玩家最活躍的時候,任何公司都不願意錯失這個機會。
每年這時候,各家公司都像是等待魚群上鉤的獵手,興奮地等待著吸引玩家來體驗自己的作品。
因此,此時此刻跟胥煉一樣熬通宵寫程式碼的遊戲策劃和程式設計師可不在少數。
在這兩個月裡,僅僅是一段預告片,就讓穿越火線的預約人數突破三億大關。
這是一個驚人的數字,首接相當於之前穿越火線最巔峰時期的線上人數。
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