一邊在論壇裡把胥煉罵得很慘的同時另一邊卻又積極嘗試攻略這個難題。
就在這時,助理發來一條資訊。
“胥總,使用非法工具的情況很嚴重—我們現在己經封禁了幾萬多個賬戶,如果持續下去恐怕會有大量使用者流失哦。”
另外還有一些精明的人專門開設小號進行違規操作從而規避檢查機制的問題該如何處置?
思考片刻後胥煉認真答道。
“非法行為必須禁止,對那些利用外力帶動主號的人員也要發出警告,告訴他們一旦發現數據異常將會按照違反規定處理,先暫時封停七天作為提醒,屢教不改的永久禁止登入。”
畢竟滿級賬號培養起來不容易,輕易放棄也不是誰願意看見的結果,這樣既能達到教育目的又不會造成太大損失。
除此之外,可以考慮適度減少怪物的生命值20%,同時增加掉落碎片的數量,以此激發大家的積極性。
異次元碎片可以在副本外找到NPC杜羅西兌換成異次元裝備。
只需要收集300個異次元碎片,玩家就能換到一件心儀的異次元裝備。
每次成功挑戰異次元裂縫,最多可以獲得5-10個異次元碎片。
由於每週只有六次挑戰機會,平均下來大約能拿到約50個異次元碎片。
因此,對於一些玩家來說,可能需要花一個多月的時間來積攢足夠數量的碎片去換取一套中的單一部件。
而一整套異次元套裝包含9件不同的部件。
這意味著運氣稍差一點的話,玩家或許得花費整整一年才能完成這套裝備。
鑑於現在的難度己經不小了,再讓玩家等那麼久才可能得到全套異次元裝備,肯定會讓大家覺得太辛苦且回報少。
為此,胥煉決定透過讓林薇馨調整設定的方式,使掉落碎片的數目翻倍。
異次元裂縫之所以難對付,主要因為怪物攻擊力強和其特殊的戰鬥機制複雜。
不過胥煉並沒有選擇簡化或移除這些複雜的要素,而是選擇了另一種策略:減少所有敵人的血量至原量的80%。
遊戲裡自始至終都貫穿著這樣一種設計理念,在未來的團隊副本中也會如此展現。
如果不保留這種特色玩法的設計,則後續推出的各種新地圖都將失去挑戰性與趣味性。
如果玩家們連當前相對簡單點的異次元裂縫都無法攻克的話,面對未來更高階的副本時又如何是好呢?
所以說,在胥煉看來,現有的設定正好可以讓大家練手並提高技術水平。
胥煉相信這樣的安排能夠很好地磨練參與者的技術及其與隊友間合作的能力。
等大家都熟練掌握了技能並且彼此之間建立了良好的溝通協調之後,即使是安圖恩之類的團隊副本也不在話下。
“好的,明白了。”
於是按照胥煉的想法,林薇馨開始調整相應引數設定。
放下電話後,他輕聲喚來了自己的秘密武器——系統助手。
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