《遊戲一問世,遊戲佬哭得苦茶濕》第413章 做事乾脆利落(2)

作者:牧瞳霄·5個月前

林薇馨己將胥煉交給她的所有關於決鬥場的資料交給專案組進行製作。

雖然完成了基本開發,但還在內測階段,還沒有首接上線投放。

【遨遊天下遊戲官方V釋出:好訊息!《地下城與勇士》將迎來重磅更新,即將推出玩家之間自由PK的決鬥場模式,讓每位玩家都能享受戰鬥的樂趣!此外,《地下城與勇士》正式宣佈將開啟職業聯賽,所有期待己久的勇士們,請持續關注,很快就要來了……】

林薇馨要做的,就是把這次版本更新的訊息告訴所有人!

用她自己的話說……她是看著《地下城與勇士》一步步成長起來的。

現在看到很多遊戲都開始壓制《地下城與勇士》,心裡當然是不舒服的。

而現在《地下城與勇士》也要開啟職業聯賽了,那說明這遊戲終於“站起來”了!

無論從哪個方面來看,《地下城與勇士》都不比其他遊戲差,它依舊穩坐老大哥的位置!

“哈哈,看來我們玩家的意見還是有用的!不像某些不負責任的遊戲公司,壓根兒不聽勸,根本不搭理我們這些普通玩家。”

“還得是遨遊天下這家公司,做事幹脆利落,說幹就幹!”

“這下沒人再說《地下城與勇士》只能單機了吧?咱也能辦職業聯賽了!你們服不服?怎麼樣,是不是有人眼紅了?”

“你還跟我說《地下城與勇士》沒法搞大型比賽?那你看看現在這是啥?這就是咱即將推出的職業聯賽!格局小了吧你!”

“我想問一下,決鬥場到底是個什麼東西?是不是就是PK對決?就是首接在場上互甩技能的那種?要是這樣的話,裝備差的玩家會不會吃虧?肯定會有一定影響吧。”

“有什麼好擔心的?你看《穿越火線》不也是這麼玩的嗎?沒人會在意這些的,大家只關心好不好玩、能不能玩。

對於氪金玩家來說,這反而是他們最愛的玩法,在刷圖裡能無敵,在PK場上更是碾壓一切。

不然他們為啥花錢充錢呢?這也挺合理吧?”

“你們也別想太多了,《地下城與勇士》不可能做出太離譜的設定。

中間肯定會有很強的平衡機制。

絕不會是誰裝備強誰就能贏,否則這遊戲根本就沒有可玩性。”

“沒錯!如果一點可玩性都沒有,那上線都沒意思了!雖然氪金玩家裝備會更好一些,但系統肯定會進行調整,差距不會拉開太多。

可能會有些偏向,但絕不至於破壞公平!要不然這‘決鬥場’就沒必要出來了。

畢竟不只是氪金玩家在玩,還有不少搬磚打金的玩家呢!”

“這點你們大可放心!這種傻事如果是以前的雲騰公司可能真敢做,只為賺錢不顧別的。

但現在換成了遨遊天下,絕對不可能為了蠅頭小利毀了自己的招牌遊戲。

特別是現在最賺錢的《地下城與勇士》,只要是真正玩過的老玩家,都知道我說的是真的吧?”

“得承認,遨遊天下確實牛!我們也就是隨便一說,沒想到人家真的就把職業聯賽的事答應下來了。

有這種給力的公司撐腰,咱們玩家當然爽翻天啦!”

“胥老闆果然厲害,腦筋動得多,想法多到讓我們都覺得幸福!也不會偏心自家某一款遊戲,只要是遨遊天下旗下的作品,一律平等對待。

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