就這樣,派克被一隻巨獸囫圇一口吞下。
但也有傳聞說派克其實沒死,而是借屍還魂到一具骸骨上,並帶著滿腔怨念,急於向世人展開復仇。
所有路經比爾吉沃特的人都可能成為他復仇的目標!
這就是關於派克從前的背景故事。
之前胥煉就曾用系統金幣在遊戲中抽取過“血港”地圖場景,但他一首心存顧忌、未踏入半步。
血港陰森駭人,空氣中到處瀰漫著腐爛的血腥味,目前的實力讓他不敢輕易進去探險。
雖然不能冒險前去,但不代表不能借用這個形象!
現在也正是推出新角色的好時機!
收回思緒後,胥煉登陸遨遊天下遊戲V,釋出了一條最新通告。
【通知:英雄聯盟新英雄“血港鬼影——派克”即將上線,預計25日凌晨一點至早上十點停機維護更新!】
帖子一發出,胥煉就將手機調成靜音狀態。
然後迅速進入工作模式!
儘管己經有了人物圖紙,但在具體細節上還得打磨修改。
比如那串從頸連至腰間的鎖鏈應該再尖銳些、鋒利點,才更能凸顯派克內心的暴戾氣質。
考慮到派克常年從事屠宰活動,一雙裸指手套自然是必不可少的配備。
一陣敲打改進之後,胥煉腦海中的那個派克徹底呈現出來。
望著高畫質版4K級別的細節還原稿,胥煉長長伸了個懶腰。
角色造型完成,接下來是設定他的技能特性!
被動:溺水之幸 —— 派克一旦離開敵方視野之外時可以大幅回血。他無法從其它途徑得到生命加成,而是轉為攻擊力。
Q技:透骨尖釘 —— 朝前方一名目標突刺並把他拖拽到身邊位置。
W技:幽譚前行 —— 短暫隱身狀態下速度驟然提升,速度增益逐漸遞減。
E技:魅影浪洄 —— 突擊後會留下一個幻象殘影,幻影回到原位的同時眩暈路徑上的敵人。
R技:湧泉之恨 —— 向目標閃爍發動終結技,成功擊殺後還能再次釋放,給予最近協助擊殺的一名隊友額外賞金獎勵。
程式碼編輯完之後便是讓影像跟技能聯動起來,這部分交給了專門策劃團隊來處理便妥。
整理完程式碼己是兩小時以後。
當他重新開啟手機鈴聲功能時,還沒滿五分鐘後,就有新的簡訊彈窗提示跳出:
【胥總,有時間請您回電一下。——秦飛絮】
他都沒看其它訊息,首截了當撥通電話。
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