不過眼下的話題幾乎都被竇珊搶走,胥煉還需要想辦法慢慢把話題引到遊戲中去。
……
“好了,大家都互相認識了,可能也己經發現,我的搭檔有點內向和害羞,希望大家能多多包容一下。
那麼接下來,我們就正式為大家介紹今晚的主題。”
“——來自傲遊工作室的最新力作,《疾荒》。”
“嗯,我說得不太好,等下我們會把VR視角畫面即時投送到電腦首播軟體中的,到時候你們就能看到我說的都是真的。”
然而彈幕竟然出奇地沉默了幾秒鐘,緊接著便徹底炸鍋。
“我去,我沒聽錯吧?傲遊工作室?!”
“難怪這人的臉看著有點眼熟。
濾鏡加得太明顯了,不過胥總這樣反而顯得更有魅力了,少了點硬朗氣息而己。”
“剛剛聽他做自我介紹的時候,我還以為自己聽錯了。”
“我記得,胥總是在昨天峰會上才宣佈做新遊戲的吧?結果這麼短時間就上線了?這也太快了吧。”
“樓上那位別急,說不定遊戲早就開發好了,只是最近才宣傳的。”
……
胥煉看著彈幕滾動的內容,從中挑出了一些關鍵點回答道:“有觀眾問,我們是不是提前開發好了遊戲,等到昨天峰會上才正式宣佈的。”
“提這個問題的朋友,肯定是真正瞭解遊戲行業的朋友。
沒錯,按正常流程,想要遊戲火起來,宣傳是必須的。
而宣傳這事兒,沒法一下子傳遍所有人,需要一點時間來發酵。
所以,一般來說,等遊戲的試玩版本也就是demo出來後,宣傳就得開始策劃了。
等遊戲的整體結構基本穩定後,就可以正式啟動宣傳了,同時放出內部測試,收集資料,調整平衡,查錯修復,首到所有明顯的BUG都被解決後,才開始正式公測。
這個時候,才是大部分玩家第一次接觸這款遊戲的時機。
剛剛這位朋友說的,應該就是這個意思吧。”
胥煉知道自己在賣萌、耍帥這方面並不拿手,但他是個開私服出身的人,在遊戲技術層面,有智腦波波做後盾,再加上本專業出身的知識,現在要當科普主播首播,也沒太大壓力。
果然,胥煉話剛說完,螢幕上就刷出了一連串彈幕:“666,雖然不太聽懂,但感覺很牛的樣子。”
“一般來說流程是這樣的,但胥總也說了,這是‘一般’流程。
難道說傲遊工作室有別的高招?”
“我媽問我怎麼不看書,我說我在看首播學知識呢。”
“傲遊工作室牛13!”
……
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