《遊戲一問世,遊戲佬哭得苦茶濕》第788章 這也太嚇人了!(1)

作者:牧瞳霄·5個月前

第788章 這也太嚇人了!

“我挺失望的。”

“啊?為啥啊?”曉音明顯沒料到這答案。

卻見那爆炸頭大哥摸著下巴,緩緩分析道:“這代《死亡峽谷》,明顯是為了情懷到位,原樣復刻老玩法,用了經典的越肩第三人稱視角。”

“放在PC上,這設計絕對加分。

可問題是——時代變了!”

“現在可是體感艙的年代了!在這種全息沉浸式環境裡,第三人稱反而拉遠了玩家和角色的距離,讓人根本代入不進去!”

“比如我想轉個身,按理說應該看到背後才對,結果主角眼睛還死盯著前面,這破毛病太要命了!一下子就把人拉出劇情了!”

“還有個特別關鍵的點,用你們中國話說就是……”

黑人小哥說得頭頭是道,曉音聽得也挺認真。

“嗯嗯!您繼續講!”

他撓了撓一頭炸毛的捲髮,像是在找詞兒,“大概意思就是……要是沒看過光,我其實也能熬過黑夜?”

“KONAMI這新遊戲,要是擱去年,我肯定激動得不行,首接給高分。”

說完,他對著鏡頭輕輕嘆了口氣,“可問題是……”

“現在的我,玩過《遨遊天下》那套神級組合,《寂靜嶺PT》和《逃生》都通關好幾遍了,口味早就養刁了。”

“沒有對比就沒有落差。

雖然《死亡峽谷》做工確實精細,但總覺得缺了點魂兒,怎麼都代入不進去。”

“相比之下,我還是更吃老賊那一套——那種從心裡往外冒寒氣的感覺。

隨著故事推進,牆皮一塊塊掉下來,蟑螂爬滿地板,女鬼突然現身……那種絕望感才叫到位。”

“平時我能給科樂美這作品打八十分,算不錯了。”

“但不好意思,這是E3!全球最頂的遊戲大趴!所以只能給六十分,勉強過關。”

“跟老賊一比,真不夠看!”

這位捲毛大哥一番分析,立馬在首播彈幕裡炸開了鍋!

“臥槽!這社恐哥們兒有點水平啊!講得賊實在,一看就懂行!”

“太專業了吧!起碼是評測區起步的大佬!”

“哈哈哈他走之前還衝鏡頭吼了一句‘老賊是我超人’!笑到打鳴!”

“我還以為老賊只在國內火,沒想到老外也有這麼多鐵粉!”

“爭氣啊老賊!看得我鼻子一酸是怎麼回事……”

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