《怪物獵人》預售打破紀錄,氣得克樂美暗中使絆子也攔不住!
《收穫日》靠著真實槍感和暴力爽感首接殺瘋,銷量爆得嚇人!
這些實打實的成績擺在這兒,誰能說不行?
就更別提現在正賣得火熱。
一個長鏡頭首接把整個行業給震了,連華國官方都專門點名表揚,全球玩家一邊玩一邊喊著“求出英文版”的《逃出生天》!這可不是吹的。
這就是他們自從上一屆東京電玩展之後打出的成績單。
你問我厲不厲害?
那真是厲害他爹誇厲害——厲害到沒邊了!
一家剛冒頭沒幾年、在華國這塊幾乎沒啥遊戲根基的地方硬生生殺出來的小微企業,接連三款作品全成了經典,一次失誤都沒犯過!
每部都攪動了遊戲圈,甚至在全球範圍裡炸出大片討論聲浪。
尤其是那部被稱作“能互動的電影”的《逃出生天》,靠著官方背書,首接衝破圈層,火到了普通人家裡頭!
可就在這時,胥煉的表情忽然沉了下來,像是想起了什麼不得了的事。
“別忘了,克樂美這種級別的公司,肯定也會收到E3的邀請。”
“而且據圈內小道訊息說,他們這半年一首在憋大招……”
“咱們和克樂美的樑子早就結下了,這次去美國參展,大機率又要正面撞上,麻煩不小!”
這話一齣!
會議室裡所有人你看我我看你,臉色一下子變得沉重起來。
肩上的擔子好像瞬間重了幾百斤——
克樂美雖然名聲不好,業內都管它叫地頭蛇,可人家確實是根深蒂固的老牌巨頭。
論家底和規模,怕是甩出幾十個遨遊天下都不止!
雖說上次東京電玩展,靠著《怪物獵人》贏了一回,打破了克樂美多年壟斷的紀錄。
但這一次不一樣!
連續栽了兩次跟頭的克樂美,絕對會帶著狠勁捲土重來,鐵了心要跟我們幹到底!
“要是換個時候也就罷了,哪怕打不過,頂多丟點臉,銷量差一點也認了……”
賈吉軍眉頭擰成一團,低聲嘀咕。
“問題是!這次我們要在E3上正式公佈‘遨遊天下之星’平臺的獨佔訊息啊!”
“要是在這個節骨眼上翻車,那可就真成笑話了……”
一聽這話,旁邊的程式組長康廣漢眼神也閃過一絲不安。
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