‘哈哈別問了,想起來了沒?那個穿著睡衣、腦門破了個洞的女人?’
‘我真服了!老賊你是魔鬼嗎!Lisa都把你嚇過一次了,你還拿她出來禍害人?’
‘還有這個攝像機視角……是不是巨山精神病院同款?開開閉閉的那個?’
‘太熟了!關掉它:天下太平,開啟它:猛男抬頭,虎哥駕到!’
‘就這個味兒!陰間!致鬱!不夠嚇人我不認這是老賊出品!’
‘哦我懂了家人們!合著這次新遊戲,是把寂靜嶺和逃生全燉一鍋了?’
‘壞訊息:老賊沒新招,純屬拼湊貨色……’
“好訊息——”
“全!給!它!拼!上!了!!”
彈幕兩條剛飄過,大夥兒頓時醍醐灌頂——
哎喲我去!對啊!
雖說寂靜嶺當年被捧上神壇,確實是心理恐怖的開山鼻祖之一,可那會兒的老賊,不過是個小團隊,兜裡沒錢,只能摳摳搜搜做點短流程的小樣。
那玩意兒說白了,跑圖背板十分鐘就能通關,最多半小時刷完,壓根不是完整大作。
等到《逃生》那會兒,公司算是站穩了腳跟,砸了一千多萬進去。
但技術和體量擺在那兒,畫質拉不開,流程也短,還是差了那麼一口氣。
所以這兩部雖然封神,但嚴格來說,更像是試水之作。
可現在呢?
老賊的新遊戲,壓根不是同一量級的!
雖然還沒上市,目前也就這段預告片露了臉。
但所有人都清楚——這回是要衝E3洛杉磯展的!
標準的3A級別,預算至少上億起步,全球同步推!
也就是說……
之前那兩部神作,根本就是熱身?是探路?是讓玩家先嚐嘗甜頭的小甜餅?
而老賊真正想幹的,是把自家最強的套路全揉在一起,搞出一款真正意義上的巔峰集大成之作!
這一下,所有盯著螢幕的人全都坐不住了,激動得猛拍桌子,椅子往後一蹬就是個後仰,嘴裡只剩一句:“臥槽!!!”
特別是那些追了遨遊天下之星整整十年的老粉,簡首不敢想象——全力爆發的老賊,到底能嚇成什麼樣!
但現在,他們也只能等著。
隨著那怪異的吟唱繼續響起,宣傳片,仍在推進。
。人瘮越來越也氛氣的圍周,挪前往緩緩頭鏡
。櫃冰的臭發爛腐
。飯剩菜剩的蛆白滿爬上桌飯
。落角室下地的黴綠滿長、黑發溼
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