你開的是天王星,我開的是銀河號,他開的是黑洞終結者——
你問誰更強?誰也強不起來,全在那兒互扔煙火。
場面是大了,可人麻了。
每場戰鬥都搞成煙花秀,爆炸特效疊三層,震得耳朵嗡嗡響,眼睛發花,手心出汗,腦子空空。
打完一場,只想躺平,連手機都想摔了。
哪還有FPS裡那點“槍槍爆頭、心跳加速”的勁兒?
江河靠在椅背上,苦笑一聲:“所以啊……”
“機甲這概念,聽著像科幻史詩,實際做出來,就是個燙手山芋。
市場上壓根沒人能把它玩明白。
能活下來的,一個都沒有。”
“所以……”
他頓了頓,目光掃過全場:“胥總監想拿機甲遊戲衝GDC,我真不敢接。”
“這不是難不難的問題——是幾十年來,沒人成功過。”
“這根本不是地獄難度,這是地獄+黑洞+滅世模式!”
會議室裡唰地一下安靜了。
像一盆冰水兜頭澆下,剛才還熱血沸騰的人,全蔫了。
有人低頭看手機,有人搓著後頸,有人默默刪了剛才發的“機甲無敵”彈幕。
對啊——
誰不想玩熱血機甲?
可市面上,那些砸了幾個億、海報貼滿地鐵、首播轟炸全網的“機甲大作”,結局是什麼?
關服的關服,下架的下架,評價區清一色“花錢買寂寞”。
連鵝廠都試過,最後玩家不買賬,評論區只剩倆字:
“無聊。”
江河這番話,像是點著了引信。
剛來運營部的劉小偉立刻舉手:“江哥說得對,但還有更頭疼的——審美變了。”
“現在誰還愛看冷冰冰的金屬疙瘩?”
“大家要的是美少女穿著機甲裙跳舞,要的是霓虹光效配賽博裙襬,要的是‘機械姬’人設帶感。”
“機甲?早從戰爭兵器,變成戀愛遊戲裡的皮膚了。”
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