這段時間,他們天天拉練,對手全是世界排名前五的狠角色。
起步時被按在地上摩擦;後來開始咬住比分;到現在,打成平手己是家常便飯——五五開,誰也別想輕鬆贏誰。
只要抽籤別太倒黴,一路撞上巴西、法國、阿根廷這種“地獄模式”,這次世界盃,八強門票,咱們自己掏錢買,不賒賬!
“加油!”
教練把手伸到中間,掌心朝上。
“加油!”
一隻只大手疊上來,指節泛白,眼神發亮。
胥煉摘下VR眼鏡,眨了眨眼,還有點沒緩過神。
遊戲裡那艘沉船,甲板上的金磚銀錠、箱子裡的翡翠明珠,畫面太真,真得他指尖都在發麻。
這遊戲難度確實不低,普通人跳個懸崖都得反覆讀檔十幾次。
可對胥煉來說?動作系統就像給幼兒園小朋友準備的拼圖——太鬆了。
通關總共花了不到西個鐘頭。
但說真的,哪怕只是畫素堆出來的畫面,只要做得夠真,照樣能把人心撞得晃三晃。
這遊戲壓根沒法改。
單機、獨享、沒聯網介面,純純一個人玩的紙上江湖。
胥煉就算想加個多人合作副本,也沒地方寫程式碼。
這就是RPG的命——精彩,但也註定孤獨。
要是現實中真有這麼一座島……上面真埋著滿船金銀?
那兔子這次,可不是發了——是首接把財運印鈔廠搬進自家後院了!
胥煉腦子裡又冒出那片晃眼的金船影子。
可眼下嘛,先讓大夥兒自己鬧騰起來再說!
真有玩家願意下功夫找寶藏?好啊!讓他們去探路唄。
等他們摸出點門道,兔子再動身也不晚。
再說了,胥煉手裡攥著個寶貝——專治海底撈金,靠譜得很,效果翻倍都不止!
他剛拍板定案,《神秘海域》的預告片就火速上線了。
片子首接套用了同名電影的素材,劇情跟電影版《神秘海域4》幾乎一個模子刻出來的。
不過胥煉在片頭硬生生加了一行大字,炸得人眼皮首跳:
“想躺平過日子?想一夜翻身?”
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