而且這件事的優先順序比學習還高。
俗話說磨刀不誤砍柴工,鑽石段位可是足足9倍的增益。
至於鑽石之後的星耀,暫時不想了。
他雖然沒打過鑽石局,但周駿跟他提過,鑽石是王者榮耀裡最熱鬧的段位,什麼妖魔鬼怪都有。
迴歸玩家。炸魚代練。萬年鑽石。演員掛機,全擠在這一層。
想靠單排維持高勝率上星耀,比鉑金難得多。
星耀的事等周測考完再說吧,目標定在高聯之前衝上去就行。
捋清楚之後,陸銘抓緊時間複習英語。
晚上回到家,王者榮耀直接啟動。
零點剛過,成功晉升鑽石段位,同時開啟徵召模式。
然後看到了一行從未見過的提示。
【勞逸結合系統提示:休閒專案進度達到階段節點,已解鎖被動能力:高效吸收】
【高效吸收:學習或放鬆時能更快抓住重點,自動過濾無效資訊,此能力為永久被動,無需啟用,無需維持】
也就是說這個能力一旦解鎖就不會消失,不受段位波動影響,也不受每日增益額度限制?
他又確認了一遍。
【此能力為系統對勞逸結合的階段性獎勵,一經解鎖,永久生效】
陸銘足足思考了好幾秒。
這意味著系統不只是在跟他做交易,還在獎勵他。
只要他持續推進休閒專案的進度,就會在關鍵節點解鎖新的能力。
“還有這種正反饋......”
陸銘看了眼時間,零點十分。
按系統規則,過了零點就算新的一天,剛才那幾局的遊戲時長被清零了。
他重新點了排位,正式踏入鑽石局,享受了一下ban英雄的樂趣。
第一把進去,畫風就不一樣了。
鉑金局時,五個人基本各打各的,偶爾撞到一起才算是團戰。
輔助更是自由得像只野貓,想去哪去哪,保誰全看心情。
鑽石局反之,輔助會跟射手走,打野會看節奏抓人,中路會配合遊走。
雖說配合談不上多嚴密,但至少能看出來是五個打過遊戲的人在一起打遊戲。
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