原來系統這次更新的內容幾乎全部都跟公路幣有關,具體如下:
1、【物品欄擴充功能】
介紹:玩家可花費公路幣進行物品欄格子擴充,每擴充1格,需要公路幣10萬,擴充上限為1000格。
亦可花費公路幣對每格物品堆疊上限提升,初始堆疊上限為99。堆疊上限每加1,需要支付1萬公路幣,單格最大堆疊上限為99999。堆疊上限提升對所有格子生效。
2、【車隊臨時營地功能】
介紹:車隊隊長可在任意地點選擇開闢臨時營地,營地開闢成功後,車隊所有成員皆可在非戰鬥、拘禁等特殊狀態下傳送至營地休整。
車隊成員在營地內休整時,體能精力恢復速度提升50%,該狀態將在脫離營地或者進入戰鬥狀態後消失。營地單次休整時間最大為24小時,期間可隨時返回傳送之前的地方。
開闢營地視大小需要付出相依的公路幣作為開闢費用,且同時只能開闢一個營地,但可以隨時取消上一個營地重新開闢。
3、【載具強化功能】
介紹:玩家繫結載具可以使用公路幣以及晶核或血肉精華進行強化,以數值方式首接提升效能。具體情況可開啟相關操作介面檢視。
4、【載具升星功能】
介紹:玩家繫結載具可以使用公路幣以及晶核或血肉精華進行升星,以百分比方式提升效能。具體情況可開啟相關操作介面檢視。
注:載具強化功能與升星功能相輔相成,具體計算方式為(載具本身數值+載具強化數值)X升星百分比
物品欄擴充這點就不必多說了,意義不大。畢竟現在玩家的儲物道具多得很,這功能屬於可有可無的狀態。作用有,但不多,錢多的可以燒點開著玩。
臨時營地算是對車隊功能的一個補充,優點是被動召喚變成了可主動傳送。加上體能精力恢復速度提升,也算是人性化的功能了。
載具強化和載具升星功能就比較強勢了,王易開啟介面看了下,載具可以隨意強化升星,沒有上限。
但是需要的材料比較坑爹,每一級都需要對應等級的晶核或者血肉精華。基本屬於前期很好弄,後期弄不到的情況。
“怎麼有一種某大型開放RPG遊戲裡裝備全靠打,其它全靠氪的感覺?”
王易有些無語,不過他也挺好奇這新功能。在問過改造系統表示無法互相干預但加成互不衝突後,也只能順著人家的規矩來了。
“不管如何,我先砸幾下看看怎麼個事兒。”
5級載具:【幻影戰車】0星 強化+0
本級強化條件:1級任意晶核或1階血肉精華*1,公路幣*10000。
當前強化成功率100%,是否強化?
“是!”
一陣花裡胡哨的光滑閃過,系統提示音響起。
“叮~恭喜你的載具強化成功,當前強化等級為1,額外提升載具強度+5、載具耐久+50、最大移動速度+5km/h。”
“就這?”
王易有些失望,如果僅僅是這點屬性的話,那基本上對他沒啥幫助。
”。試試再了算“
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