即使如此,那到遊戲提示還沒有停止……
【檢測到人類文明己經晉升為傳奇文明,激發文明意志:不屈!】
【不屈意志:在文明之間的戰鬥中,人類文明不會向任何文明投降和屈服,只會戰鬥至最後一兵,最後一卒!】
【在文明之間的戰鬥中,人類文明每死亡一人,存活的玩家會獲得戰鬥力提升,沒有上限!!!】
林徹看著這個被激發的文明意志,久久沒有回過神來。
對於文明意志,在人類文明晉升超凡時就被啟用,林徹一首沒搞清楚這個文明意志有什麼用,其中的介紹和描述也都十分模糊。
【文明意志:全體人類意志的集中體現,是人類文明發展中文化、科技、思想的結晶……】
現在這個不屈意志被啟用,人類文明就真的有進無退了。
聯想到人類文明即使面對十個傳奇文明的入侵,並沒有選擇認輸和投降,反而死戰不退,林徹也就理解了為什麼人類會激發這樣一個文明意志了。
這個不屈意志的效果很好,卻是以玩家犧牲為代價,一時間林徹有些沉默。
林徹沉默,但是其他玩家就是議論紛紛。
“這個不屈意志這麼強?如果說我最後一個人活下來,那我豈不是無敵了?”
“你想多了,你能最後一個活下來?”
“你把那些超凡玩家放哪裡?你把林神放哪裡?”
“不好意思,我現在就是超凡!”
“羨慕!”
“這個不屈意志是不是意味著只需要苟到最後,就能變強!”
“苟?你覺得一個苟起來不敢上戰場的人能夠激發不屈意志?”
“還是說,你覺得文明生存遊戲會給我們留下這麼大的bug?”
“樓上這位兄弟說的對,甚至還有一種可能,如果太多人選擇苟,當逃兵,不敢上戰場,這個文明意志可能都會消失!”
“怎麼可能!!!”
“你們這些人,玩遊戲從來不看技能說明,在文明意志的描述中就說得很清楚,文明意志是全體人類的文化、科技、和思想的結果。”
“所以,文明意志和個體之間關係緊密!”
“你們只關注那個實力提升,沒有注意到最前面的描述,人類不會向任何文明投降和屈服,會戰至最後一人。”
“顯然,當不屈意志被激發時,根本不會放逃兵。”
這名玩家有理有據的分析讓人信服,然而真實情況如何,就看下一次戰爭什麼時候到。
除了這幾項之外,還有一個遊戲提示,林徹都一一看過。
看完後,林徹沉默良久,然後看向自己的屬性面板。
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