“你大爺的,來得這麼快。”凌軒忍不住低罵了一聲。
這一步的發展雖然在他的預料之中,但又有點意料之外。
雖然他預料到會有追兵,但這來的速度有點不對勁。
按理說,兩個實驗體逃進封鎖地,黑鴉基地的負責人應該會預設他們死定了才對。
封鎖地什麼情況,他們不可能不知道。
為了兩個“大機率註定死亡”的樣本,派出這麼專業的小隊,根本不划算。
如果是他管事,頂多在處理完基地的混亂後,象徵性地派幾個人出來轉一圈,回去報個“目標已死”就完事了。
除非……
他們有什麼東西被盯上了……
凌軒的眼神沉了下來。
以他現在的“力竭”狀態,別說三個,就算只來一個,他都打不過。
他看了一眼身旁同樣虛弱的月曦,又看了看自己的面板。
【當前經驗值:4120】
“月曦,幫我警戒!”凌軒沉聲說道,然後立刻原地坐下。
他將意識沉入面板,毫不尤豫地將所有經驗值,全部投入到了主職業【覺醒者】上。
【你消耗了 300經驗!等級提升!
【你消耗了 500經驗!等級提升!
不同於弱小的副職業【實驗體】,每種體系的主職業經驗越往後,升級需要的經驗越多。
凌軒一口氣將所有經驗用光,只剩零頭。
【你消耗了 1200經驗!等級提升!
凌軒看著面板上的進化點,有些肉痛。
進化點是比自由屬性點更寶貴的資源,對於異能系來說,主要用來啟用職業知識樹——基因樹的核心節點,點亮那些無法單靠經驗升級來解鎖獲得的特殊技能或強化專長。
每個人不同體系擁有的都略有不同,但大體都分為四個傾向:進攻,防禦,恢復,通用。
前世,玩家們通常會把早期的進化點全部攢起來,等到d階之後,再根據自己能力的優勢之處,集中投資到某一特長方面上,或是補足自身體系的缺陷,以追求最最佳化的成長路線。
現在就用掉,無疑是一種浪費。
畢竟職業知識樹每次開啟,都會根據個人成長有所變化,而已經點亮的部分將會永固。
如果進化點的規劃使用不當,可能會影響階位的提升。
畢竟【星骸】的階位晉升,不單單只是需要等級達到那麼簡單。
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