他壓低了聲音,示意性的指了指那處方向中存在著的喧鬧的玩家營地。
“這幫降臨者,最近有點愈發的不太安分了。”
凌軒眉頭微挑,示意他繼續往下說。
“我們走的這幾天,這幫傢伙一開始還挺老實的。但後來,有一些實力不錯的,漸漸就開始飄了。”
鐵蠍往下說著的同時,眼中閃過一絲怒意:“有幾個膽子大的,竟然想趁著夜色摸進我們的物資倉庫,被兄弟們抓了個現行。
按照規矩,我把他們關進了地牢。結果這一關不要緊,外面的降臨者開始鬧事了。”
“我從手下收集到的訊息來看,他們這些降臨者在外面大喊大叫,說什麼‘濫用許可權’、‘去XXXX爆破’之類的話。”鐵蠍眉頭皺成一個川字,臉上帶著一絲困惑和厭煩,
“這些降臨者的說話方式總是怪怪的,同時在說到一些事情的時候,聲音就變得模糊不清,完全聽不懂在說什麼。”
凌軒心裡對此跟明鏡似的。
那是系統面板的作用,會對玩家說的話進行一層認知層面上的遮蔽。
玩家口中的“策劃”“玩家”“官方”諸如此類的這些詞,在他們聽來就是一段無法聽明白的雜音。
“不過,老大,在我回來後,親自執行審問才發現了一個變化。”鐵蠍似乎想到了什麼,神色變得有些古怪,
“這幫傢伙,雖然嘴上還是很兇,但是當我真的準備動手的時候,那些已經成為了覺醒者的傢伙,反而變得畏畏縮縮了一點,似乎有點怕死了。”
凌軒微微頷首,對於鐵蠍說的事情,大概與他預測的也差不太多。
至於鐵蠍覺得怪異的事情,其實對於玩家來說,目前應該已經算是常識了。
處於凡人階段時,那是新手保護期,死了也就是掉掉經驗。
但是一旦成功成為了超凡者,哪怕只是覺醒了異能成為覺醒者,那也代表著脫離凡人階段。
復活不再是無代價的,每一次死亡都會消耗復活次數。
三次,就是安全的閾值。
一旦耗盡,這個角色就要徹底被登出了,一切要歸零,從零開始。
而想要補充這個復活次數,除了完成一些極其困難的苛刻儀式要求外,還有一條直通大道的路,氪金!
對於此時的玩家來說,可能這遊戲不存在所謂的氪金提升。
但在凌軒的記憶裡,等到公測全面開啟的那一刻,系統面板上將會出現一個商城的圖示。
只要肯花真金白銀,就能買到【靈魂迴響石】。
這種道具簡單粗暴,可以做到直接增加復活次數。
不過系統也雞賊得很,隨著玩家階位的提升,所需的石頭數量和品質也會成倍增加。
E階死一次可能只要幾塊,到了A階時,死一次的代價足以讓A階的全身身價直接歸零。
這種氪金,是真正字面意義上的氪金。
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