英雄往往意味著犧牲,意味著揹負著常人無法想象的痛苦。
眼前的葉星羅,雖然吵鬧,雖然表面看起來有點貪生怕死,甚至還會為了學個能力毫無節操的撒嬌。
但這鮮活的生命力,遠比那個在墓碑上冷冰冰的名字要真實得多,也美好得多。
他親手抹殺了一個偉大的英雄誕生的可能性,卻救回了一個快樂的女孩。
“這結局,倒也不壞。”
凌軒緩緩的閉上眼睛,那一點因回憶而泛起的波瀾,重新歸於平靜。
車廂內一時安靜了下來。
就在這時,凌軒本沉浸著心神翻閱面板資訊時,被一行結算的擊殺提示,給打破了原本寧靜的心神。
【擊殺玩家【狂徒】(Lv.22),獲得經驗值:2450點。】
【擊殺玩家【鷹眼】(Lv.19),獲得經驗值:1700點。】
【擊殺玩家……】
【共計獲得經驗值:18600點。】
看著這幾行本該不起眼的資料,凌軒的眉毛卻微微挑動了一下。
“二十二級……”
他在心裡默唸著這個數字,眼神中閃過一絲詫異。
要知道,距離第一批玩家降臨到現在,都沒有過去太多時間。
而即便是有著他這個“金主”每天發放大量經驗值額度供養的風眼聚集地的玩家,目前的第一梯隊,盡力拉等級的玩家,平均等級也不過才剛剛突破二十級大關。
而這群在那野外遊蕩,甚至能夠被被稱之為流寇的玩家,竟然也達到了這個等級,甚至比大部分打工仔還要高出了一線。
“看來,殺戮確實是升級最快的捷徑。”
凌軒在心中感嘆。
這群玩家的殺戮慾望和執行力,遠比他想象的要恐怖。
這一次他以NPC的視角來觀看,才能感覺到這種行為之中代表的恐怖程度。
他們就像是一群不知疲倦的蝗蟲,所過之處,無論是變異野獸還是落單的NPC,都會被他們轉化為了經驗值。
這種瘋狂的成長速度,不亞於他這種大發經驗福利的陣營。
但這些並不是重點,凌軒的關注點落在了後面那個具體的經驗值上。
《星骸》的設定裡,玩家之間的PVP廝殺是不會產生經驗值的,頂多爆點裝備和道具。
但現在,系統明確的提示他獲得了經驗值,雖然經驗值的數額並不多。
相較於同等級的精英怪的NPC提供的經驗值差的太遠了。
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