與此同時,在那血紅色的ID旁邊,還貼心地標註了一個醒目的骷髏頭標誌,以及懸賞金額。
【懸賞目標:法外狂徒】
【擊殺/緝拿獎勵:2000經驗值+ 200貢獻點】
【搬磚養家】揉了揉眼睛,以為自己看錯了。
他再看了一眼自己剛殺了一下午變異老鼠才攢下的300點經驗值,呼吸瞬間變得粗重起來。
要知道,現在哪怕是有凌軒發的陣營任務福利,這遊戲升級也並不容易。
去外面殺那些變異老鼠,一隻才給可憐巴巴的幾點經驗,還要冒著可能被咬傷感染病毒的風險。
畢竟雖然這些老鼠很弱,但是確實架不住窩點裡的數量確實多。
但就算是他這種肝帝,一天線上十幾個小時,除了吃飯上廁所都在搬磚,殺怪。
做跑腿任務,累死累活一天下來,頂破天也就只能肝個一千二百多點經驗。
就算如此辛苦,但是他對這種程度的收益已經較為滿意了。
畢竟,相比於那些出生在荒野不知名角落的,或者混跡在城市貧民窟連口乾淨水都喝不上的倒黴蛋,風眼聚集地簡直就是天堂。
這裡的任務量大管飽,雖然累點,但勝在穩定。
而且陣營商店裡掛著的那些基因藥劑和制式裝備,全是實打實能提升戰力的硬通貨,每一分貢獻點都花得物超所值。
隨著線上時間的拉長,【搬磚養家】越發感覺到了這個遊戲的恐怖之處。
雖然目前的玩法看起來單調,無非就是搬磚,殺怪,跑腿,但這無比真實的物理引擎和互動反饋,讓他這個資深的搬磚黨敏銳地嗅到了商機。
這遊戲的潛力太大了,大到不僅是一個遊戲那麼簡單。
更神奇的是,他連續高強度肝了十幾個小時,現實裡的身體竟然沒有感到絲毫的疲憊和僵硬,反而像是有某種電流刺激過一樣,精神奕奕。
真就像遊戲公司宣傳的那樣,“睡眠即遊戲,毫無負擔”。
這意味著什麼?意味著這遊戲能當第二人生過!
對於他們這種職業搬磚人來說,這就是金礦。
哪怕現在還沒開放充值兌換,但憑他的經驗,這些經驗值和貢獻點帶來的收益,只要大規模公測後,絕對是能換成真金白銀的鈔票。
但就算他想的很美好,也不得不感嘆這遊戲實在太肝了,成長速度太慢了。
像他這般爆肝的一天也才一千二百多點經驗。
但是現在,眼前這個還在那蹦躂的傢伙,只要上去砍死,把他送回重生點,就是整整2000經驗?!
這哪裡還是玩家?
這分明就是一隻只披著人皮的超級大禮包啊!
這一擊下去,等於他搬兩天的磚,還不算那更加珍貴的200貢獻點!
。他是止不
。化變了生發都刻一這在神眼,家玩的務任了取接時此,上場廣的地營家玩的本原
。婪貪的怕害人令種一是的現出之隨,了失消然漠的己關不事種那本原
。上”怪名紅“的號口喊在還批一那了在了定鎖在死死都時此,睛眼數無
。事鬧的活死知不在還,家玩的記標名紅了上標被群那有只,靜寧的暫短了陷都時此氣空
”。了住不對,弟兄“








