岑玖閉上雙眼,深呼吸。
沒想到她還能有暈全息的一天,一進來的適配沒做好這必須反饋……
她意念撥出選單,便感知到自己從枕頭下掏出一本筆記本,角色在床鋪上躺著仰讀起來。
別說這選單還挺細節,窗戶直射進來的陽光都有光影效果。
快速把遊戲設定中的視角靈敏度適配同步勾上,岑玖閉上雙眼,感覺腦子慢慢好受了起來。
沒多久眩暈感便消失了,她這才從床上坐起,觀察起四周。
這是一間大小恰好的艙室,固定好的單人床、書桌、吊椅各一,牆邊放著一個巨大密封行李箱,上面掛著衣物,充滿生活氣息,不會令人覺得逼仄或空蕩,斑駁的玻璃窗外是沒有盡頭的藍天大海,猛烈的陽光照射下岑玖感到艙室裡的溫度有些熱。
眼中的畫面除了血量精力的數值顯示外,正中間彈出了一行文字。
【開端:你醒來有些暈船,穿好衣服出去透透風吧。】
【穿戴好成套冒險者裝束 0/1】
【到達甲板 0/1】
存在感非常高的任務引導。
感受到她讀完,畫面正中的任務提示消失,右下角彈出另一條權重不同的提示:
【任務詳情可隨時透過意念撥出選單或開啟隨身筆記確認哦。】
“好寶寶的新手教程……”
岑玖見過不少開發商彷彿和老玩家約定成俗地跳過這些基礎操作,導致有初次接觸這類遊戲的新玩家摸不著頭腦,摸索半天不知道有這麼一些基礎操作。
再次見到七色弦家親切的寶寶教程,岑玖感慨萬分。
遊戲開頭通常都是新手教學關卡,開場要自己穿裝備的遊戲岑玖不是沒玩過,用來增加玩家代入感。
邊上掛著服裝就是她在建立角色的介面見到初始套的一部分,穿戴屬於現代人拿到手就能理解的範圍,不存在什麼穿衣挑戰。
岑玖站起身,取下掛著衣物穿到身上,裝備好初始武器【求生匕首】,剛還在床上的筆記本也自動瞬移到她穿戴好的小腰包裡了。
雖然不知道為什麼在白天的船上還要在腰上掛油燈,但當她按照任務詳細內容,把油燈掛在腰帶上作為穿戴的最後一步時,主線任務才打上了勾,耳邊彈出達成目標的音效,右下角同時彈出成就通知。
【成就:裝備精良冒險者】
好吧,油燈也是這套裝備中的一環,不能少了。
岑玖又坐在床上,試圖躺下再睡會。
【你睡醒後頭很暈,出去透透風吧!】
……得,這不是安全點,起碼現在不是。
她不急著出去,這種在交通工具上的遊戲開局已經是一種約定俗成的套路,何況高自由度遊戲不讓隨地睡覺接下來的發展鐵定有鬼,新手教程小房間錯過這次可能就回不來了。
岑玖試圖拿起桌上燭臺,塞進揹包系統,這種東西賣給遊戲商店肯定是值幾個錢的。
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