《是乙女遊戲還是生活職業模擬器【完結】》第84頁 這不是符合葬禮要求嗎(2)

作者:鱨鱨·6個月前

但她立馬否決了這個操作,這會有導致遊戲陷入死檔的可能。

要是縱火行為導致大家都陷入敵對狀態,導致進入戰鬥自動存檔覆蓋了前一個檔那就只能被迫搬離小鎮了……

絕對不行, 她的大房子還在這裡呢!

玩家開始想第二個方案的可能性, 勸說鎮上其她人來幫忙搬,人多力量大,外面那個等待點燃的大火架她們一上午就完工了,來搬這個豈不是更快?

她又很快否決了這個方案。

白巖鎮居民的素質挺高, 不管用什麼理由, 玩家勸說她們同意把這裡所有礙事的木材都搬走的可能性等同於零。

“……不行。”岑玖腰間的提燈, 隨著她的心念呼吸閃爍。

無緣無故要搬空這裡就是很怪,非常怪。

在維持一個熱心善良冒險者的形象前提下, 玩家想不出一個合理的理由來支援自己去當縱火犯和詐騙犯。

這個不行,那個又不行……玩家老實地選擇了最後一種方案, 也是最保守的方案。

位置都解鎖了,她每天都來搬一點,總有一天能搬完的, 這下阿利庫再也不用去撿柴了。

只是遊戲增加玩家遊戲時長的小手段而已,她懂。

這種成就都沒彈一個的全靠時間堆的小目標優先順序很低,每天推一點進度就夠了。岑玖是善於拆分目標的玩家,從不在這種事上為難自己。

能慢慢玩得開心,就不要痛苦地體驗速通了。

把廚房的角落塞滿,招待完居民午飯,岑玖繼續推了一車燃料出去。

運輸用的是運礦同款小推車,玩家再也不用擔心揹包空間不夠用。

秉著沒有偷竊警告,教堂的東西本來就是慈善供給玩家的,她的運貨舉動光明正大,等其她人反應過來想要幫忙時,冒險者已經推著小車跑遠了。

小花對這堆倒在庭院裡的陳舊木柴氣味十分好奇,不斷用爪子扒拉,在上面滾成一團。領地意識天生強烈的它,對不管是屋裡的傢俱還是周圍的樹木,上面必須要留下屬於自己的氣味與印記,才能安心去瞌睡。

阿利庫則在一旁堆整齊這些散落一地木柴,皺起鼻子對此做出評價:“這些木頭放了好久……好臭。”

在上面滾了一身黴灰的小花充耳不聞,繼續玩著一根拍一下能在地上不停打轉的木柴。

“是嗎?不過能用就好。”岑玖作為現代人倒是分不清這些木頭的好壞,系統給的資訊也只有“一塊可以當燃料的木頭”的簡單說明,她只知道家裡不會缺燒火的資源了,“這樣應該可以天天燒熱水在浴池洗澡吧?我每天都會帶過來哦,安心用吧!”

岑玖見過他提著桶冷水進浴室,問他“為什麼不用鍋爐燒熱水到浴池洗澡”,他的答案是“燒水的東西不夠”,夏天冷水澡也可以。

雖然玩家把家裡的浴室當擺設,但阿利庫是按照教育的“好寶寶要每天洗乾淨”內容做事,每天都有在用,確保自己當一個乾淨的乖孩子。

現在一想,教堂的燃燒能源儲蓄早就暗示過玩家了。

“我也可以幫忙……”阿利庫感到溫暖又慌張,因為這本來應該是他的工作,照顧好這個家,她全做了自己會變得很沒用。

岑玖摸摸他的頭,安慰道:“在教堂搬的,阿利庫你是覺得那裡有點嚇人對吧?不要勉強自己。”

白巖教堂那個平時空蕩蕩的建築和肅穆的宗教氛圍,還有拉斐爾不愛說話的性格,作為監護人的她在日夜相處中早就發現了阿利庫對那裡的潛意識排斥。

他會關心好奇岑玖在鎮上去幹了什麼,也會到小鎮上看朱亞和在酒館周圍打轉,但從不主動問她在教堂上課學了什麼,和拉斐爾在一起發生了什麼有趣的事。

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