“啪!”
像是即興的節拍,無需望向背後,冒險者的鞋跟一抬一踏,將搭檔送來的禮物牢牢踩在了腳下。
另一邊,驅趕人群的猛獸象徵性地屈起前身,一個難以辨明方向的跳躍消失在了原地。
“沙沙”迴響在林中的風聲是它天然的遮蔽,無法透過動靜判斷它所在那棵茂密的樹冠上。
不是讓路,是潛藏在陰影中進行狩獵。
不想死的話,就換一條路。
慌不擇路的倖存者掉頭就跑,比起肉眼可見的人,他們更不願意招惹一隻摸不清位置的野獸。
深究起來,至少死在刀劍下比野獸撕咬而死更有面子一點?
不過現在他們無暇顧及這些了,舞曲已演奏到解脫的休止符——
“砰——”“砰!”
接連響起的槍聲過後,是一整片樹林受驚四散的飛鳥,兩道被微風攪混交纏的硝煙從槍口直升半空。兩道彈丸交錯擊穿了崩潰逃亡時處於同一直線上的敵對目標,地圖上視野中代表敵人的紅點盡數清零。
這片林中的活人只剩她和赫塞了。
岑玖收回越過他腋下的雙手,也同時收回了手中分別持有短火槍與新收穫的武器,雙手回到了空蕩蕩的狀態,系統的戰鬥切換武器並不受限,她能迅速改用拔刀或拔槍。
她指向道路旁高地的小丘的方向,進入下一步,臉上掛著的是勝利的微笑:“另一邊就交給他們吧,還有兩條漏網之魚,我們快點去追上小花。”
若是驚恐的嚎叫還不夠那邊的強盜警覺,那麼同時響起兩道槍聲足夠讓他們從林中跳出與車隊的守衛對峙。
不過一會,道路方向槍聲齊鳴,而再無飛鳥四散。
“……好。”
槍聲過後,他垂眸應下,與玩家輕快的腳步相比,帶著金屬摩擦聲的他腳步沉重,亦步亦趨進入跟隨狀態。
他手上依舊握著沒有歸鞘的直劍,保養良好的劍身不掛血珠,鮮紅的流體順著劍尖流淌滑落,回饋滋養這片土地。
踏過滿地的屍體,它們死不瞑目,形態扭曲破碎。
他不知何時踩到了一處血窪,低頭一看發現自己在凌亂地上留下了一連串的血鞋印。這片草地早在剛才的動亂中被踐踏出裸露的泥土,現在更添上了一道沉重的印記,身上盔甲的重量足夠讓這批印記刻在土地上的時間長達數月之久。
不要看了……已經沒有意義了……
只需看著身前之人腦後晃動的柔順束髮,跟著她,一步又一步。
忽然,陰涼到冰冷的樹蔭消失,溫暖的光照沒有阻礙地落在身上,身前的參照物猛地快速拉遠了距離。
冒險者跑了起來,腳步聲“啪嗒啪嗒”的,直奔陽光下的小丘頂端。
下意識的,赫塞沒有停在原地,跟上了她的腳步。
可能還有兩個人……萬一阿玖遇到危險了呢?
玩家頭也沒回,她透過地圖知道赫塞在後方跟隨,更知道眼前的灌木中藏著兩個敵對的紅點,那是基於拉斐爾資訊提供而提前標記過的敵人。
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