《是乙女遊戲還是生活職業模擬器【完結】》第253頁 眼皮沉重(1)

作者:鱨鱨·6個月前

眼皮沉重,儘管精神已緊繃極限,但它不覺得自己應該在這個時候放任意識陷入沉寂。

自己已經被眼前這個女人騙了不止一次,真信了“可以放心睡”這種謊話,醒來後它一定會後悔莫及的。

可薇佩爾卻控制不了在她懷中產生的安心感,也許她會在之後把它的居所攪得一團糟後離去,但它無法反駁此刻她的溫柔、她的關懷都是屬於它一人的。

自己的這些傷痛都是她導致的不是嗎?她要是還有點做人的良知,就該留下來負責。

還有——

她可以靠湊巧來到此處,但她不一定又能幸運地找到出去的路徑,最好的結果是她出去繞了一圈後原路放回,壞起來說不定她會迷失在林中,再也找不到出去的道路……不對、不對……

鍊金術士似乎抓到了一絲違和之處,可惜它的身體狀態並不支援它做更深入詳細的思考,強行試圖讓調動腦子的結果是它的意識潰散得更快了。

岑玖簡單掃去床鋪上的汙血,理出一片還算整潔的空位,想要將在懷裡歪頭昏去的薇佩爾丟上去,隨即便發現它昏死後也抓著自己衣袖不放的那隻手。

史無前例的力氣,有點像是屍體死後產生的僵直,玩家想要把裝備從它手中不損壞地取下還費了點心思,感情薇佩爾的力氣全用在這上面了。

再聯絡到它剛才的囈語,岑玖噗嗤一笑:“我也沒說要馬上走人啊?”

別說玩家還沒開完這裡的地圖,她還要在這裡等待克萊門的到來呢。

雖然說讓岑玖繼續等待任務已經完成了,但最符合遊玩邏輯的還是在屋裡過一夜,這樣不僅恰好契合克萊門在前面提過的時間也符合正常人的進度需求。

換句話說,就算是她不幸被關在地道中關了一夜,只要等得起,克萊門總會及時來救玩家的,算是剛才任務為數不多對玩家的溫柔之處。

——除了薇佩爾那個一聽就很不妙的問題,怎麼聽都不符合這個遊戲發展走向,她後面還要去新大陸當冒險者呢。

不過那也是時間線五年後的事了,岑玖不是很相信一個廠商能做出替補五年遊戲時間的足夠內容,大機率主線推到後面會發生大段的時間跳躍。

但最關鍵的問題是——現在的主線到底是什麼啊?

上一週目還有“瘟疫”作為貫穿始終的關鍵線索,但這次主線內容倒是零零散散的引導體驗,難以看出主次。

難道是要繼續回苦泉鎮養出一隻大羊才有後續跟進嗎?

對於同一個工作室而言,劇本產生路徑依賴是很常見的,說不定主線內容真的和上週目發展小鎮類似,只不過是從支線玩法變成了主線玩法。

……不管了,反正現在的遊玩引導也沒上週目那樣出大問題,玩到無聊再說。

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作者有話說:補完了……暈厥又想白天睡覺了

描寫岑玖動作的時候想到了一個見過動圖表情,覺得很好笑就一直翻了很多豎琴海豹的幼崽影片看,幸好最後翻到了(

岑玖真是一個人工降雨又去給淋雨人打傘的超級好玩

家……

第204章 令她驕傲的

根據使魔給出的提醒, 女巫找到玩家是次日清晨的事,那時後者正在睡覺。

岑玖睡在廳堂的壁爐前,她的睡姿散漫, 身下墊著一條深藍色澤的柔軟厚重被褥, 上面大片帶著凝結乾透的血液,讓克萊門呼吸瞬間一滯。

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