晚上十點十五分,臨下線。
秦鳴己經從聲望商店刷出了大量的卷軸、稀有道具。
還順帶用九幽帶回來的材料煉製了不少回血回藍的丹藥。
秦鳴覺得隱身丹很好用,本打算多煉製一批。
奈何市面上流通的材料極少,甚至派出人手也找不到多少。
最後只煉製十二枚。
這十二枚隱身丹完全由秦鳴自己保管,或許關鍵的時刻會分發下去,創造奇蹟。
秦鳴忽然想起自己還得到了一個【飛星神將】的稱號,忘了看效果。
開啟一看。
【飛星神將】(唯一稱號):擊敗佔據飛星城外服軍隊的MVP可獲得,佩戴該稱號,攻擊力+40%,暴擊率+30%,暴擊效果+30%,統御力+30%!
特殊被動技:【神將破關】攻城時對城牆、城門以及城內建築的破壞力+30%,對城內守軍額外+20%穿透。
注:該稱號己繫結玩家天鳴
“好厲害的稱號,竟然加了如此之多的攻擊屬性。”
“而且這特殊被動正好跟我接下來走的路線吻合。”
有了“神將破關”這個被動技。
秦鳴攻打火龍城的信心更足了。
他又點開統御力看了一下。
所謂統御力,其實就是指在統率大軍的時候,提升手下將士的整體屬性。
每1點統御力,可以增加手下將士1點全屬性,這是固定加成。
還有一種是百分比加成。
每1%的統御力,手下將士可以提升統帥1%的全屬性。
舉個例子。
比如秦鳴裝備了一件披風,這件披風加了100點統御力。
那麼在秦鳴統率大軍的指揮,可以增加手下人100點全屬性。
同樣秦鳴裝備了一件披風,這件披風不是加固定的100點統御力,而是加了1%的統御力。
那麼這1%的統御力換算成數值具體是多少?
要根據秦鳴自身的屬性來判斷。
如果秦鳴有10000生命值,1%就是100點生命值加成。
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