《網游:全職騎士》第466章 秦鳴點兵,多多益善(1)

作者:像英雄一樣戰鬥·1個月前

晚上十點十五分,臨下線。

秦鳴己經從聲望商店刷出了大量的卷軸、稀有道具。

還順帶用九幽帶回來的材料煉製了不少回血回藍的丹藥。

秦鳴覺得隱身丹很好用,本打算多煉製一批。

奈何市面上流通的材料極少,甚至派出人手也找不到多少。

最後只煉製十二枚。

這十二枚隱身丹完全由秦鳴自己保管,或許關鍵的時刻會分發下去,創造奇蹟。

秦鳴忽然想起自己還得到了一個【飛星神將】的稱號,忘了看效果。

開啟一看。

【飛星神將】(唯一稱號):擊敗佔據飛星城外服軍隊的MVP可獲得,佩戴該稱號,攻擊力+40%,暴擊率+30%,暴擊效果+30%,統御力+30%!

特殊被動技:【神將破關】攻城時對城牆、城門以及城內建築的破壞力+30%,對城內守軍額外+20%穿透。

注:該稱號己繫結玩家天鳴

“好厲害的稱號,竟然加了如此之多的攻擊屬性。”

“而且這特殊被動正好跟我接下來走的路線吻合。”

有了“神將破關”這個被動技。

秦鳴攻打火龍城的信心更足了。

他又點開統御力看了一下。

所謂統御力,其實就是指在統率大軍的時候,提升手下將士的整體屬性。

每1點統御力,可以增加手下將士1點全屬性,這是固定加成。

還有一種是百分比加成。

每1%的統御力,手下將士可以提升統帥1%的全屬性。

舉個例子。

比如秦鳴裝備了一件披風,這件披風加了100點統御力。

那麼在秦鳴統率大軍的指揮,可以增加手下人100點全屬性。

同樣秦鳴裝備了一件披風,這件披風不是加固定的100點統御力,而是加了1%的統御力。

那麼這1%的統御力換算成數值具體是多少?

要根據秦鳴自身的屬性來判斷。

如果秦鳴有10000生命值,1%就是100點生命值加成。

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