《什麼天王冠軍的,和我外掛說去吧》第292章 躍躍欲試!直面恐懼!狂戰不休!(2)

作者:暴躁的雪·6個月前

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很快,牧雲的視線就來到了第四個選項。

單單看名字,他覺得這個特性可能蠻適合大膽的。

其效果也確實很不錯,犧牲能量和防禦,獲得超強的體力、速度和攻擊。

等於是犧牲釋放招式的能力,獲得威力超高的平a,又能吸血,又能破甲,還能觸發畏縮效果。

很適合大膽的莽夫打法。

只可惜,因為是危險迴避的變異強化,所以它的觸發還是沒有跳出恐懼的限制。

對於不知恐懼為何物的大膽而言,可能這輩子都觸發不了直面恐懼特性。

畢竟沒恐懼,咋直面?

“唉,可惜了這麼好的效果了。”

小小的感嘆過後,牧雲將全部希望寄託在了第五個選項之中。

按照之前的規律來看,這種特殊的變異強化特性和精靈自身的特性幾乎毫無關聯,效果如何完全取決於精靈自身。

所以,大機率是能夠擺脫恐懼的束縛。

至於效果好不好,那隻能看了才知道。

想著,牧雲將注意力放在最後一個選項上。

【5狂戰不休:源自於膽小蟲內心深處對戰鬥的渴望,出現的特殊變異強化,在戰鬥時,施展招式或攻擊對手都會疊加狂戰層數,每一層狂戰都會小幅度增加自身物攻、物防和速度,層數大於十層後會觸發特殊狀態--不休。

不休:戰意不消,鬥戰不休,此狀態下會獲得混亂、麻痺、畏縮等負面狀態的免疫效果,不受威嚇、壓迫感、挑釁等有控制效果的特性和招式影響,並且此狀態下,可選擇消耗全部狂戰層數,使下一次招式攻擊無視對手的防禦以及防禦變化,若對手因此次攻擊落敗,會返還全部狂戰層數,並恢復等同於招式傷害的體力和能量。

消耗破限點:5點。】

“喲?這個效果,有點東西!”

看完狂戰不休的特性介紹,牧雲眼前一亮。

狂戰不休特性,就如同它的名字一般,分為狂戰和不休兩個效果。

前者能越戰越勇,隨著戰鬥持續時間增加,不斷的增加物攻、物防和速度。

後者則是在狂戰層數達標後,獲得很強大的免疫狀態,並且還能造成一次無視防禦的真傷。

雖然要消耗全部的狂戰層數,但憑藉其完成擊敗就會返還的效果,只要控制好,幾乎沒有影響,甚至還能來一波續航。

最關鍵的是,正如牧雲所期待的那樣,這個特性的觸發和恐懼完全沒有關係,全靠大膽自主發揮。

就很合適!

決定了,就選這個特性強化了!

“大膽,接下來好好努力,我很期待你蛻變的那一天!”牧雲道。

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