本來這間小屋已經夠窮酸了,唯一的櫥櫃裡關有一堆皮革布料針線就夠她驚訝一陣子,沒想到還藏著藥水和筆記本……
岑玖振作精神開始第二次翻找,誓不錯過每一個角落。
小屋面積不大,適合多次重複的地毯式搜尋排查。
搜到最後,岑玖趴在桌面上,目光從乾癟得只有數十枚銀幣的灰撲撲錢袋上移開。舉起那幾瓶【待鑑定】的藥水晃了晃,心想:“這不會是他留在家裡的全部家當了……”
仔細翻了好幾次的玩家發現,櫥櫃中的物品亂得井然有序,分類妥當的物品層層疊疊堆在一起,秩序中帶著凌亂。
德曼託似乎是把有價值但非食用的道具還有普通日用品全都放在了櫥櫃中,但值錢的東西還是少得可憐。
總結來說,玩家翻箱倒櫃付出的時間和收穫的道具價值不成正比。然而搜刮囤積東西的安全感與快樂是錢幣價值無法衡量的,徹底摸清了這間小屋裡外的構造,岑玖感到格外滿足。
這裡不太像海上那艘船是用過一次就報廢的場景,她可以在這裡安心發展相當一段長的時間——只要主線別來個什麼劇情殺把這個安全點給毀了就行。
遊戲的安全點,能讓玩家安心入睡的場所。
冬日的火爐暖融融,岑玖趴在桌面慵懶地化開,滿意輕哼:“我的……”
這樣一想,這個原本簡陋的小屋立即順眼了不少,經歷了那場地獄開局,有一個安穩休息的地點真是太好了。
小小地感嘆一番有失必有得,她開始把藥水放進裝備口袋,等待系統告訴她功效。
【鑑定此類物品,需要更高的鍊金術等級】
“……”岑玖看著彈出的系統提示沉默了。
原來那個更新公告裡的【修覆了部分物品機制問題】是指修這個嗎?
再見了,所有入手即送的真實道具資訊。
說不定接下來要利用鑑定門檻的資訊差,讓玩家用僥倖心理吃喝變質有毒藥食,還有穿戴上受詛道具不得脫下,這也是遊戲提高生存難度不得不品的設定之一。
把搜出來的物品歸位,再給有些變形的櫥櫃門對齊關上,岑玖心平氣和地坐回到床上,開始下一個環節。
再次翻開這本紙頁開始卷邊的陳年日記,玩家這次直接翻到了最新的落筆,上面恰好是他昨夜書寫的新內容:
【首次巡查,沒有異常。】
【第二次夜巡,東邊墓園存在異響,救助出一名年輕的女性安置據點中。記憶喪失,非異端,猜測為家庭糾紛所致。】
感謝德曼託這個角色書寫的內容沒有長難句,易讀性極高,也感謝上週目學的內容她還沒忘。雖然發音多少有差異,但在文字呈現上,岑玖楞是從幾個相同的詞彙與類似的詞彙設定中推出了全文的含義。
系統對答案似的,把她推斷出的意思化成字幕飄浮其上,解讀所給的經驗也夠【維亞語】技能一下升到了二級,從全方面肯定了她的解讀成果。
遊戲給的正反饋極大,得到激勵的玩家咬咬牙,一口氣讀完了這本記錄了三年時光的流水賬。
德曼託的日記每天都是幾句話完畢,讀起來花費的時間不多,可以從中窺視一二他的生活是有多規律。
守夜人的工作時間和名字一樣,日落而作日出而息。
唯一例外的是當需要生活用品補給時,他會在白日去山下的【銀松鎮】上補充物資,機率約是每週一次。
他總會【救助】一些【迷失者】,原因除了【迷路】就是【家庭糾紛】與【鄰里糾紛】。越到後面,救助的頻率就越高,遇到需救助的人從平均大半年一個提升到了每月一個。
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