第263章 好大一個餅 流水看著可比單機賺錢多了
【是否直接開始遊玩追加內容《慾望無路》?】
【檢查到遊戲存檔】
【存檔載入中……請勿關閉電源……】
見《生之尺度》的讀檔時間又是這個連美術設定圖都不給看的轉圈純黑屏過圖, 岑玖在無語中思緒亂飄。
春去秋來,時間來到了今年的第三季度,《生之尺度》的後續追加內容如約而至。
不過微妙的是遊戲本體似乎根本沒有定檔的訊息, 七色弦工作室什麼相關情報都沒再放出, 倒是先推出了一個以對抗競技為主玩法的快節奏多人遊戲……
這遊戲在測試階段便獲得了不少玩家好評,靠著抽皮膚等各種小垃圾外觀賺了不少錢, 流水看著可比單機賺錢多了, 讓人不禁擔憂這家小作坊嚐到甜頭後是否會不再投錢到傳統角色扮演型別的遊戲創作中。
想到那個在社交平臺上憑藉大量玩家口口相傳,造成宣發上口碑大爆炸的競技遊戲,岑玖感到有種淡淡的好笑感——怎麼火的偏偏是七色弦以前沒開發過的型別?
咳咳,總之上次測試結束後都過了快一年了,還沒給玩家端上成品而是反手直接端上一個未宣發過、突然插隊上線的遊戲,她作為志願測試了《生之尺度》這個遊戲的玩家還是有點小情緒在裡面的。
雖然那個PVP遊戲確實很好玩就是了, 她昨晚還拉著岑十三一起打了幾把來著……
回想著岑十三因遊戲理解被隊友在語音破口大罵時呈現的隱忍表情, 她連等讀圖載入的煩躁心情都好了不少,心裡又暗暗偷笑起來。
他那時實在是太像一隻炸毛的貓了。
“唔……”
眼前白光一瞬,岑玖的思緒中斷,她迷迷糊糊地聽到自己憑藉本能發出的微弱氣聲, 意識在強烈的眩暈中逐漸回籠。
“轟隆轟隆……”比視覺更快體驗到的是聽覺, 耳邊是機械重複運轉的聲響, 帶著一種來自遙遠時代的古拙感。
找回身體的操控感,像是故事的最初, 岑玖搖搖晃晃地撐起了身軀,重重揉了揉還未能聚焦的雙目, 頭暈目眩中慢慢摸索著站起了身。
像是過了故事的節點,隨著玩家的起身,視覺逐漸適應了周身環境, 岑玖總算看清楚了身處的場景——她在一節彷彿是密閉鐵罐頭的覆古貨運車廂。
身邊都是些被防水帆布覆蓋的貨箱,她的身後正是一個滾落破開的木板貨箱,看著像是因物理慣性而突破了固定用的繩索,不幸掉落在地,裡面裝載的樣式樸素陶器也隨之破碎了大半,呈放射狀分佈在玩家身邊。
【陶器碎片:它被打碎了,但你仍能從窺見出它所經歷過的時間,它曾被使用過。】
與此同時,她還注意到了玩家沒有任何腳部裝備的雙足。
還沒來得及震驚背景怎麼從風帆動力的大航海時代一下躍進到入工業化時期,這追加內容一進來就扒玩家的裝備是要幹嘛?要在一場迷霧中開啟裝備全靠撿的大逃殺嗎?
岑玖默默撥出選單,結果這次製作組連“撥出系統”這一行為都加入到了遊戲指引中。
系統介面隨追加內容發生了變更,不再是以前那種筆記卷軸攤開的覆古質樸風,而是變為了齒輪與膠片轉動的黑與白,一種更加冷硬、更具工業化的厚重風格。
這些設計變動……很久沒進這個遊戲玩的岑玖有種自己在玩一個全新待探索遊戲的錯覺。
不僅是這個百分之九十九疑似是近古初期火車的初始地點,以往系統選單裡一直對玩家開放的詳細時間日期也成了一片問號。
就連以往可以隨時翻看的設定資料選項都灰了下去,能互動的就只有退出遊戲這一選項。
至於裝備,不出岑玖所料,她身上只有一件披在身軀上的破爛布條,防禦力為零,甚至還帶來特殊的負面狀態。
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