先前在車體邊上那個小鬼的嘲諷固然讓人生氣,但同時也讓玩家意識到對方並沒有確切知道玩家的具體位置——所以岑玖並沒有選擇繼續圍著那個汽車繞圈子。
一是汽車的另一側有火車的光照,亮度較為充足,說不定會被車上的人看見玩家的容貌特徵;二是沒有兜圈子的必要,玩家的狀態本來就是劣勢,她又不是陪這小鬼玩貓鼠遊戲的,怎麼更有效率地脫身才是上選。
於是她反行其道,同時遠離了汽車與火車,保持著手中餐叉能精準投擲的距離,一發命中後趁著對方還在受傷混亂的僵直中撒腿往後跑。
不過後面的狀況倒是出乎岑玖的意料,那個小鬼居然一聽野獸咆哮就轉換了目標跑路了……這到底是製作組對玩家的仁慈還是專護著那個角色啊?!
岑玖想起了透過車窗觀望了幾眼的車內駕駛座,覺得這款汽車操作也不是很覆雜,實操看著兩眼就能上手,說不定沒跑玩家還有機會搶車反殺跑路呢。
她原本做的最壞打算是這趟火車都不開了,一面包車人在少爺的指示下冒著雷雨搜山找人,不過任務系統肯定會給出逃生指引的,倒也不用太擔心。
這個開場匯入也差不多該結束了吧……
覆盤剛才的操作與劇情,岑玖匍匐在列車上方,慢慢向前移動著身軀,到列車連結處再爬下爬上,動作節能謹慎。
剛才玩家那一套繞圈子與追著車狂奔下來,把先前在洛伊斯那蹭到的晚飯攝入能量都消耗光了,她能省一點是一點,反正以玩家的體質數值淋多一會雨也不會陷入過於糟糕的負面狀態。
岑玖有點想念之前每週目開局都能靠玩家暈過去的轉場黑屏時間了,現在她還要靠自己爬過七八節車廂,就算知道下面的貨運車廂放的都是值錢的貨物但對現況也幫不上什麼忙……
心裡嘀咕“七色弦這次的追加內容還是一點都不人性化,副本結束後回程也不給捷徑!”,岑玖開啟光腦懸浮窗,一邊看著網路資訊一邊慢吞吞地向前磨蹭爬行。
但接下來的情況出乎她的意料,這種枯燥無聊的路程她只在呼嘯的風雨中爬了不到一半,在距離客運車廂還剩四節車的路程時提前結束了。
“噠噠噠……噠噠噠……”
疾馳的風雨狂嘯,她聽到了從後方傳來的快要追趕上這列鋼鐵長蛇並列奔跑的腳步聲。
是的,腳步聲,她沒聽錯,那絕對是某種頂尖獵食者四足並用,在用血肉之軀追趕迫近這列工業時代初最具代表性的交通工具。
光腦懸浮窗關閉,岑玖注意力重新投入迴游戲——會是什麼……?
短短不到幾秒,那陣疾風般的腳步聲已追趕到玩家身後的幾米之內,她帶著連自己都沒有察覺到的期待回過頭。
閃電一瞬而過,眼中定格的畫面亮如白晝,她看清了躍至上方的龐大身軀。
矯健的豹子做出前撲的姿態,足夠讓玩家目測清楚它的身長超過兩米,雨水沿著它狀態良好的光滑皮毛淌下,它躍上的一瞬像是遨遊在無垠之海,落在車頂上發出的聲響比起耳邊炸開的雷鳴可謂是輕巧無聲。
它也並非完全歸順自然,身上還有一條印花布袋包袱掛在粗壯的脖頸上,瞧著像是兒童向動畫片裡走出來的角色一樣充滿童趣。
像是知道地上的動物都不能長時間淋雨,它將巨大憨厚的豹頭與粗長的尾巴都甩出了殘影,像道小旋風似地把雨水甩幹,再向前幾步跨步在岑玖身上,試圖用寬大的身軀幫她擋雨。
當然,她身上那些雨水它也沒忘伸出舌頭試圖舔去。
被熟悉又陌生的大貓護崽似的護在身下,岑玖能感受到它原始袋的份量,沒有貿然翻身,而是側著臉伸手摸摸這個正努力幫她順毛的大貓頭:“……小花?”
她看到了,玩家的選單介面有個塵封許久的功能面板解鎖了,那正是寫有小花即時詳細的資料功能。
熟悉的稱呼,熟悉的人,大貓尾巴興奮地甩成螺旋槳,低低地掐著喉嚨回應:“嗷嗚!”
是它沒有錯,瓦伊塔裡,小花,最受她喜愛的小貓咪。
摸摸它的鼻子,揉揉它的臉頰,撓撓它的下巴,哪怕等比放大了好幾倍,它還是和以前一樣發出了舒適的“呼嚕呼嚕”叫,一樣的對她手法感到滿意,一樣叫得可愛無比。
哼哼,她的貓貓回來了!
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