【《失序世界》不停機更新公告:
得益於全體魂歸者們的不懈努力,世界的局勢己經出現了顯著的改變,失序世界中每一個嚮往安定的人都為此十分感激,我們距離重新建立秩序也越來越近。
本次更新包含下列內容:
一、“角色所屬勢力”系統大幅最佳化,“第二陣營”功能正式上線。
最佳化、新增內容如下:
1、所有魂歸者的第一陣營固定為【神聖拜樹教教國】。
2、所有魂歸者均可以選擇一個教國之外的世界勢力作為自己的第二陣營。
3、獲得新陣營NPC承認即可完成身份變更,次數不限。
4、獲得任意勢力的第二陣營身份後即可參與該勢力內部的隨機任務,並增加解鎖特殊任務的機率。
5、選擇加入新的新的第二陣營之後,位於舊第二陣營領土中將不再享有原有特權。
需要注意:
1、永恆領域當前處於封閉狀態,尚未開放加入通道。
2、部分陣營之間關係為敵對,請謹慎選擇自己的第二陣營。
3、“第二陣營”變更冷卻時間為30自然日,請謹慎抉擇。
4、第二陣營勢力存在覆滅可能,將隨劇情推進而合理發展。
另附當前陣營關係圖,包含當前《失序世界》全部可選擇的第二勢力、主要超凡途徑、與其他勢力關係(此處應有網狀圖):
灰鑄迴廊(機械、靈能):與教國(同盟),與永恆領域(交戰中),與骸骨聯盟(交惡,未開戰),與帝國(和平)。
星輝帝國(動物、靈能):與教國(和平),與永恆領域(未知),與骸骨聯盟(交戰中),與灰鑄迴廊(和平)。
骸骨聯盟(靈能):與教國(和平),與永恆領域(未知),與星輝帝國(交戰中),與灰鑄迴廊(交惡)。
永恆領域(動物、靈能):與教國(交惡),與灰鑄迴廊(交戰中),與星輝帝國(未知),與骸骨聯盟(未知)。
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二、“陣營聯合與對抗系統”上線,玩家間戰鬥邀請功能開放。
最佳化、新增內容如下:
1、依託陣營系統開放玩家對抗功能,所屬勢力為交戰狀態的玩家雙方在教國領土之外時,若距離過近將自動識別並進入戰鬥狀態。
例:骸骨聯盟陣營玩家與星輝帝國陣營玩家。
2、存在明確戰爭同盟的多個陣營可一同進攻敵對陣營。
例:教國單陣營玩家與灰鑄迴廊陣營玩家可一同進攻永恆領域陣營玩家。
3、若玩家陣營與交戰雙方陣營之間均為中立,則該玩家自動進入中立狀態。
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