只能說,那些妖獸這麼費盡心機的改變這些位面的規則,並不僅僅只是為了方便入侵而己。
對於後續的吞併而言,也同樣至關重要。
並且,由於這些被修改的規則的影響實在太大,除非將那些規則修改回來,不然的話整個世界都會陷入永無止境的戰鬥。
同時那些被入侵的世界,所要面對的可不僅僅只是內部變強的妖獸,還有來自外部的入侵。
雙重威脅之下,很少能有世界能夠扛得住他們的入侵。
只不過這一次,它們以往無往不利的招式似乎不管用了。
不,不是不管用,而是效果變弱了。
在卡倫大陸以及其它位面上,那些入侵的妖神骨的力量受到了整個位面的排斥。
它們所能夠修改的規則也十分有限。
有的甚至是被限制在了以妖神骨為中心的百公里範圍內,很難繼續向外輻射。
這些位面就好像是有自己的意志一般,對這些妖神骨的侵蝕發起了反抗。
但這種反抗,並不是絕對的,隨著妖獸對那些位面的土著進行屠殺,那些位面反抗的力度也越來越小。
面對妖神骨的侵蝕也漸漸變得難以抗拒。
正常來講,照這樣發展下去,幾乎所有被入侵的位面都應該出現妖獸數量再次猛增,且出現靈氣復甦的現象才對。
但就在這個關鍵的時刻,變數出現了。
那些生活在無底深淵內的惡魔,也出來參加這場盛宴了。
之前妖獸入侵的動作實在是太快,而那些勢力淪陷的速度也太快了。
要知道,這些位面內的國家以及勢力都處於中世紀,制度都還是封建制度。
你能指望這些國家在面對來勢洶洶的妖獸能組織起來怎樣有效的抵抗?
而那些王國內,堅持最久的都還是那些貴族以及王國的城堡。
但面對數量無窮無盡,且個個都還不是凡人的妖獸時,即便再怎麼堅固的堡壘,都還是被攻破了,裡面的貴族也一個都沒能跑掉。
只有那些距離妖獸衝擊前線足夠遠,且實力足夠強大的勢力才幸運的倖存了下來,並且至今都還在進行著艱難的抵抗。
至於說,他們能撐多久,那就不知道了。
而除了這些妖獸外,另一大威脅,那就是惡魔了。
殺戮以及死亡,這些都能夠吸引惡魔的目光。
尤其是在死亡了那麼多的生靈的情況下。
說實話,惡魔能這麼晚到場,反倒是有些不正常。
或許是因為死的人太多了,反倒是將那些企圖召喚惡魔的邪教徒也給殺死了吧。
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