“什麼時候上線?”
“明年年底或者後年年初。研發週期至少一年半。”
伍季點了點頭。
“星圖平臺的分成比例,夢幻西遊能不能談一個長期合作的優惠?”丁磊放下筷子,看著伍季。
“網易的所有遊戲,未來三年全部走星圖發行。優惠點,不過分吧?”
伍季想了想。
網易的遊戲研發能力在國內是第一梯隊的,大話西遊之後還有夢幻西遊,夢幻西遊之後還有一堆產品線。
如果能把網易的內容全部鎖定在星圖平臺上,未來的發行收入會是一個持續增長的穩定來源。
“到時候再仔細詳談,現在不急。”
“好。”丁磊沒討價還價。
兩個人以茶代酒碰了一下杯。
八月十七日,論壇閉幕。
伍季沒有參加下午的閉幕式,上午就去了蘇州工業園區。
姚曉光約了一家叫蝸牛的遊戲公司,做航海題材MM的,開發了兩年多,產品名叫《航海世紀》。
蝸牛的辦公室在園區一棟寫字樓的五層,三十多個人擠在開放工區裡,牆上貼著遊戲原畫和進度表,空氣中瀰漫著泡麵的味道。
創始人石海在門口等著,三十出頭,穿著一件黑色的T恤,頭髮有點長,看起來像個藝術家。
“伍總,久仰。”
“石總,你們的產品,我瞭解一下。”
石海把伍季領進會議室,白板上畫著《航海世紀》的架構圖。
大航海時代背景,玩家可以造船、貿易、海戰、探險,自由度很高,開發難度也很大。
“做了兩年多,投入了三百多萬,預計明年下半年上線。”石海的語氣裡帶著一種賭上一切的決絕。
“資金夠嗎?”
“省著點花,夠撐到明年。”
伍季看著白板上的架構圖,腦子裡在快速運轉。
《航海世紀》這個產品,品質不錯,但題材偏小眾,國內市場未必能撐得起高投入。
但如果放到海外,尤其是歐洲市場,航海題材有天然的文化親和力。
“星圖平臺可以做發行,防盜版全套接入。石總有沒有考慮過海外市場?”
石海愣了一下。“海外?我們連國內都還沒上,海外太遠了。”
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