一個月之內,組織架構調整全面落地,手機專案的工程樣機完成了關鍵測試,湘南三市的專項政策開始進入落地執行階段,海外技術整合的第二階段也已經完成。
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10 月 19 日,伍季坐在辦公室裡,喝著,花高價配的養腎湯,面前攤著幾份剛從各業務線彙總上來的週報。
由於各大事業群都在進行架構調整,人員變動,財務分離等等各項工作,因此這一回的彙報還是由趙敏來,想來下一回就是各事業群的負責人親自來對接了。
她站在辦公桌對面,手裡拿著一份列印好的市場動態簡報,神色比平時凝重了幾分。
伍總,最近一週的競爭態勢變化比較大。 趙敏翻開簡報。
騰訊、百度、360、搜狐這幾家,幾乎同時對我們發起了不同層面的競爭動作。
遊戲、搜尋、安全、社交、音樂,好幾條線同時受到了衝擊。
伍季靠在椅背上,目光在桌面上那幾份週報之間掃了一圈,然後開口: 一條一條說。先從遊戲開始。
趙敏點了點頭,然後開始彙報。
騰訊遊戲在十月中旬正式宣佈代理了韓國Neowiz公司的一款FPS遊戲,內部代號據說是戰地之王,定位直接對標穿越火線。
他們的推廣力度很大,QQ彈窗、入口網站廣告、網咖地推,三線同時鋪開。
姚總那邊的反饋是,穿越火線的日活躍使用者在十月的第三週出現了輕微波動。
伍季對於戰地之王是有所瞭解的。
上輩子是因為有穿越火線做對比,所以戰地之王很快的就嘎了。
而這輩子,騰訊目前就只有戰地之王這一款槍戰遊戲,就算不行,估計也能撐一段時間。
多撐一會,就能多給騰訊多放些血,挺好的。
於是他開口道。
我們正常來就行,繼續保持遊戲的公平性,然後提高遊戲質量,出更多新內容,讓玩家保持新鮮感。
另外,有多少是騰訊新遊戲的影響,有多少是季節性因素?
姚總那邊正在做資料拆解。
初步判斷,騰訊新遊戲的預熱確實帶走了一部分嚐鮮使用者,但比例不高,大約在百分之三到百分之五之間。
這一點數值在五季意料之中。
告訴姚曉光,穿越火線的節奏不用因為騰訊的動作而打亂。
通行證系統的第三賽季按原計劃推進,新地圖和新模式的上線時間不要提前也不要推遲。
使用者會因為新鮮感去試試別的遊戲,但只要穿越火線的核心體驗不滑坡,他們還會回來。
趙敏,然後翻到第二頁:百度那邊也有動作,他們在十月中旬正式推出了鳳巢廣告系統,替代了原來的競價排名體系。
同時,百度搜索在移動端的佈局也在加速,他們和三星、聯想、天宇三家手機廠商以及聯發科達成了戰略合作,把百度搜索服務預裝進了合作伙伴的手機裡。
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