江濱區與晉寧區在末日前的界限本身就不是區分的特別明晰。
系統在規劃的時候就直接按照政府部門所設定下的路牌。
正好就卡在了一個十字路口。
因為蕭良生他們戰隊獲得戰隊令牌一事,一波又一波的隊伍就十分踴躍地前往倖存者比較多的地方。
畢竟喪屍的食物來源是人類,在人類氣息比較多的地方,喪屍聚集地就會更多一些,而喪屍越多的地方,就越容易出現1級喪屍。
對於很多隊伍來說,這樣一來,就可以很多個支線任務一起做了。
拯救人類倖存者,經驗值+1。
清理江濱區,擊殺一個喪屍,經驗值+1,晶核+1。
擊殺1級喪屍,戰隊令牌+1。
焚月盟就是其中一個隊伍。
之所以能在這麼短的時間內建立起一個隊伍,那是因為他們本來就是一個遊戲工作室團隊,在各大網遊遊戲中混跡,買賣裝備、代打、陪玩,很多業務他們都接。
這一次《喪屍國度》這個遊戲一出來,他們第一時間就登記報名了。
很幸運的,有8個人都入選了。
一進入,就直接被《喪屍國度》的高科技水平給震驚到了。
等玩完四個小時下線之後,他們已經決定,將所有工作室玩家的精力完全放在《喪屍國度》上。
這個遊戲必火的!
果然,很快,隨著玩家的數量越來越多,《喪屍國度》直接就成為了口碑神作,直上熱搜。
甚至地,他們在遊戲中所得到的晶核在最初的時候都能賣上一些高價。
即使後面第三批內測玩家上線,因為他們瘋狂打喪屍的行為,將晶核的價格打下來了,但是他們隊伍依然在剛進入遊戲的時候賺了個盆滿缽滿。
除此之外,他們還開通了直播功能。
單靠直播,他們也賺了不少錢。
可以說,現在的《喪屍國度》,對於他們來說,就是一個能下金蛋的母雞。
他們自然是打算在這個遊戲里長線發展的。
所以,尋找到一個屬於他們的戰隊令牌還是非常有必要的。
因為按照他們的經驗來說,得了戰隊令牌,正式組建戰隊之後,肯定有方便隊友溝通的平臺。
他們現在,就缺這個。
畢竟等日後工作室裡的玩家多了,就能夠多支線發展,相互之間的溝通交流就顯得尤為的重要。
比如說遇到大boss的時候,也能先下手為強。
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