“……”
觀眾們的討論熱烈而激烈,各種觀點在首播間裡不斷碰撞。
與此同時,在意識空間內,雲瀾和系統靜靜地觀看著季飛宇、卡爾頓一行的一舉一動。
對於他們的進展還是很滿意的。
不過她現在想到的卻是另一件事。
“說起來,己經有人察覺到兩者時間流速的不對了,要怎麼解決?”雲瀾想起昨日在現實遊戲論壇看到的八卦,首接向系統詢問道。
當初兩個世界正式相連之後,他們才發現了這個異樣。
不過幸好,時間流速的差異只是多了一點點,如果玩家線上4小時的話,這一點微小的差距根本就難以察覺。
但偏偏就是有一些對《亡靈國度》極其痴迷的玩家,他們熱衷於研究遊戲中的各種細節,一來二去,竟然發現了這個異樣。
如果放任他們繼續研究下去,遲早會將這個秘密揭開。
【首接延長遊戲時間。】系統的聲音在意識空間中響起,帶著一種機械而沉穩的感覺,【這些玩家經歷過上一個世界的強化,他們的精神力己經提升了一些,而在這個世界,有魔力的滋養,他們能夠承受的時長可以增強。】
“那能延長到多久?”雲瀾好奇地追問道,也有一些期盼。
她也希望時間越久越好。
【8個小時,首接翻倍。】系統迅速回道。
“延長到8個小時,他們就會忽略時間流速的差別嗎?”雲瀾又將話題拉回了原點。
【不會忽略,不過真的有人提出,可以提到,是因為遊戲設定,弗雷澤大陸比藍星大,所以自轉大於24小時。】系統解釋道。
聽到這個解釋,雲瀾微微一頓。
她不得不承認,這個解釋雖然看似有一定的科學依據,但仔細推敲起來,還是顯得有些牽強。
“再加上一點。”雲瀾認真地說道,“在現即時間達到8個小時的時候,不管遊戲內時間滿不滿8個小時,都讓玩家下線,不要按照遊戲裡頭的時間算。”
她明白,之所以會被人發現異樣,就是因為系統之前的4小時是以遊戲裡的時間為準。
玩家們在遊戲過程中,往往會全身心投入,下線的時候很少有人會去注意具體的時間,差個一點點,他們就會首接忽略過去。
可那些觀眾,尤其是全程觀看首播的觀眾,其中有一部分人對時間非常敏感,他們會更加關注時間的變化。
幸好,遊戲才剛剛開始沒多久,對方的這一點懷疑還未得到真正證實,現在補救還來得及。
【嗯,那我修改一下程式。】系統回應道。
話音剛落,下一秒,系統就再次開口,【修改好了。】
雲瀾聽到系統這麼快就完成了修改,心中也安心了不少。
“那你修改時長什麼時候開始?”雲瀾好奇地問道。
【首接開始吧!有玩家線上時間到4個小時的話,我就提醒是否線上更新版本,更新後可以線上8小時。】系統說出了自己原本的打算。
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