現實世界風雲變幻的時候,眾生之門內,也發生著影響深遠的變化。
越來越多的人升級到了 150 級以上,獲得了靈質空間。
初始,沒人覺得這個能力有什麼特殊。
當隨身空間,還不如遊戲系統自帶的揹包好用。
其附帶的各類空間能力,對使用者的要求又過高,若非本來就有這方面的天賦,基本上起不到多大的作用。
另外,透過靈質空間自行修煉獲得升級經驗的方式,效率實在太低。
有人推算,完全靠著自己修煉,升一級都需要好幾年的時間,與對戰獲得經驗完全不成正比。
所以,大多數人都認為,這只不過遊戲官方為了附會現實設計的一個彩蛋內容,並沒有太大的實際作用。
若非如此,那就只能解釋為是設計修煉系統的時候,將數值給設計錯了,否則解釋不通。
綜上所述,根本沒有人會在 150 級以後,選擇自行修煉升級的方法。
而那些實戰能力菜到不堪入目,只能靠接取系統任務獲得一點經驗的玩家,短時間內又無法升到 150 級。
這也就意味著,150 級以上,乃至達到滿級 200 級的玩家,沒一個是懂得正經修煉的。
當然,部分現實中就覺醒了御靈能力的人類和妖精除外。
大志是個普通的人類,居住在龍游市。
惡疫病毒爆發期間,大志和家人一起去往了集中營待了幾個月時間。
等妖靈會館的聖火淨化大陣在龍游市的分會館佈置完成,加上眾生之門遊戲對潛移默化的刺激強化。
這場席捲全球的惡疫,總算是被控制了下來,龍游正是比較早恢復正常生活的一個城市。
雖然出行還需要諸多憑證和檢查,不比之前方便,但是比起集中營中的情況,己經要好了很多,算是恢復了日常生產。
大志是個和山新一樣的遊戲高玩,年齡也相似。
他在看到眾生之門的簡介的第一時間,就完全沉浸在了對這超時代的遊戲的幻想中。
真正玩上之後,他很快適應,迅速成為了等級最高的一批玩家。
而後,奇異的事情發生了,某次取下眾生之門的感測器之後,他竟意外使用出了遊戲中才會的能力。
因為惡疫的爆發,妖精、靈力、惡變者之類的資訊早己經不是秘密。
大志迅速意識到,自己覺醒了修煉天賦。
他沒有告訴別人,最親近的人都沒有說。
因為身邊沒有人出現和他一樣的情況,他不知道若是暴露了自己的天賦,會面對什麼樣的情況。
可是,他不知道的是,當他透過眾生之門的微弱反饋覺醒了能力的時候,他的天賦就己經暴露了。
只不過是因為會館最近太忙,還沒人抽出時間來找他而己。
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