《異世吞噬:全民金手指,反撲異世》第30章 全國各地的前線試探(3)(2)

作者:愛打瞌睡的蟲·5個月前

想著想著,還真冒出個辦法。

按部就班地結束了上午的活動,午飯時一邊吃飯一邊刷手機短影片下飯。

午間新聞,官方出了新訊息,公告了能量與系統的分配比例,特別提醒民眾注意商城頁面右上角的能量值和電量值。

新聞裡特別提到一句,為了與系統能量值進行區分,將個人自己的能量值命名為“能量點”。

鮑盈埋頭往嘴裡扒飯時正好聽到這一句,眼睛一亮,暗贊官方真聰明。

這一上午,經過前線戰士們的多次實測,兌換的電量給無人機械的電池充電,又快又好。

像無人伐木機,一個電池組用完電交給系統充電,換上備用電池組繼續幹活,在這個電池組耗盡電量前,前一個電池組就已經充完電了。

一臺機械只需兩套電池組就能無縫幹活。

評論區一片歡呼,利好了一波蓄電池的銷量。

尤其是電動汽車的車主,紛紛表示自己非常需要多備幾套電池日常使用。

進入綠區的無數戰士忙活了一上午,系統的總能量值依舊是2%,閃爍的頻率慢到大概2秒鐘左右閃一下,全國人民焦慮的心恢復了平靜。

鮑盈看了一眼自己的“存款”,已經積累到了5萬多能量點。

能漲這麼快,肯定是驗證性獵殺後,發現了獵殺異獸後賣給系統商城的能量點更多,於是全面動用了重型武器,否則沒有這樣的效率。

紅區是高危,高危帶來高收益,異獸再如何兇猛終究也是血肉之軀,扛得住7.62,扛得住反器材不?扛得住反器材,扛得住單兵火箭筒不?

哦不,火箭筒應該就到頭了,把異獸打碎了反而能量點更低,因為能量會從傷口散溢到空氣中,傷口越多、創面越大、散得越快,打碎了能量也散完了。

軍隊多試了幾回後,自然會找到最有價效比的技術方向,輪不到鮑盈操心。

能量點尚未成為第二貨幣進入全國經濟迴圈,目前的來源全靠打獵後賣給系統,跟系統對半分賬。

打得越多收益越多,軍隊肯定玩命幹。

吃完飯,收拾完畢,打掃了衛生,將客廳的多功能架臨時收進空間,拿出手機拍了個全屋展示的影片。

再從空間拿出專門裝證件的風琴包,確認自己的房本在裡面。

抓緊時間午休時,又進了一趟主系統的設定。

那些手裡已經有能量點“存款”的前線戰士,除了給電池充電,不再多花一點嗎?

花嘛,多花一點嘛。

鮑盈這次設定的正是商城的商品。

她這會兒特別能理解為什麼國家一再地鼓勵民間消費。

商城裡是空的,什麼商品都沒有,系統倉庫裡那成堆的工業品鮑盈並不著急上架二次出售,因為她不會定價,需要觀察後續的經濟發展。

也就是要等民間用能量點給普通工業品進行定價。

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