1:1,這是斬殺線。
1:10,這是鎖血掛。
只有吊著一口氣,民眾才有動力去想辦法掙系統能量,保持自己的日常用電。
至於這個兌換精度僅限於能量值本身,基於上輩子的經驗,異世的泥土都能給系統充能量,但泥土的能量值太低太低,要很多很多才能充夠1單位能量。
可誰說得清等本星民眾進入異世後不會有人給系統喂土呢?
別說民眾了,等異世通道穩定,軍隊進入,戰士們肯定摸到什麼都喂系統,他們才是喂土的第一波人群,借他們的手,就能建立異世物質能量密度資料庫。
【請設定宿主、系統、賣家的分成比例。】
鮑盈繼續打字。
“總分10份,宿主1份,系統4份,賣家5份。”
到此,系統能量兌換的全域性設定全部結束,回到了系統商城的面板。
鮑盈取消了賣蟲子的交易,再開啟商城的設定,看到了剛剛全域性設定好的能量兌換多了“電量”這個可勾選的專案。
只要勾選了,商城右上角的面板上,除了本有的“能量”欄,還會多出“電量”欄。
鮑盈沒有勾選,她這開啟的是主系統面板,任何操作都會全域性同步在所有人的面板上,聰明人這麼多,一下子就會發現系統商城的面板有變化。
何必呢?
等異世通道正式開啟,軍隊進入異世後,他們給系統喂料了再弄,到時就沒人知道到底是戰士們喂料後才導致的商城變化還是背後有“真人操作”。
鮑盈關掉主面板,回到電腦前晃了晃滑鼠,敲下空格鍵,繼續刷短影片。
至於賣異世蟲子?
賣什麼賣?懶得再操作,再說了,差這幾天工夫?
短影片內容繁雜,鮑盈給一隻耳朵聽著,打開了冬青賬號的交易面板,在上面搜尋餐飲店家弄點吃的。
就憑剛才在街上見到的搶購風潮,她就不上街買菜了,在系統直接買不香嗎?
她又不用拿錢開隨身空間,手裡的存款只管自己吃飯足夠。
相比昨天晚上,此時的餐飲店已經多了不少,鮑盈頻繁換著關鍵詞,攢了一堆喜歡吃的。
店家發貨後全都直接進入空間,便利、安全、省心。
系統會保護交易安全和公平,不用鮑盈額外設定。
本身就起著第三方安全監管的作用,買家付錢後,賣家發貨了錢才會轉到賣家賬上。
若是有交易糾紛,退換貨、食品安全等問題,買家也是可以提交證據的,系統自動判定,一旦屬實賣家會被限制交易或強制閉店,直到買賣雙方在系統主持下達成和解與賠償,賣家的店鋪才能恢復正常。
鮑盈覺得這個功能相當好,這才符合交易子系統的逼格,去除了人情世故、權力尋租,全部系統判定,誰有理拿證據說話。
刷了兩個小時的短影片,吃了一碗熱騰騰的牛肉麵,鮑盈調小電腦音量,上個廁所,再將早已洗好的衣服晾好後去睡覺。
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