石階盤旋向下,急促的腳步踏落,撞出細碎錯落的迴響,順著幽深甬道層層迴盪。
越往下行,光線愈發昏暗。
青石板路面潮溼光滑,安歌腳步不自覺放緩,視線掃過暗沉石壁,沉聲開口:“這下面是個地窖?”
餘震持續波及地底,整處空間微微震顫。
走在前方的黃郃單手扶著晃動的石壁,腳步穩沉,低聲回應:“是,門就在裡面。”
兩人踏落最後一級石階,抵達地窖底部。
狹窄的甬道驟然開闊,空間豁然開朗。
但周遭的視野依舊昏暗,僅一盞油燈懸在半空,微弱的光亮勉強撐開一小片區域。
穹頂隱沒在黑暗中,數根粗壯的石柱在燈火中浮出錯落的輪廓,撐起整片地底空間。
空氣沉滯厚重,石灰岩的苦澀。鐵器鏽蝕的腥味,混雜著經年累月的陳腐氣息,籠罩整座地窖。
一排排橡木酒桶整齊堆疊,木質紋理縫隙間,滲出斑駁暗紅的酒漬,像乾涸凝固的血。
牆邊散落著各類鐵器工具,鏽跡斑駁。
地面正中央嵌著一口古井,井口邊緣被磨得通體凹陷。光滑發亮。
兩人邁步往裡走去,地窖深處有一扇厚重的鑄鐵門。
門板無把手,懸著一枚銅綠斑駁的門環。
地底持續震顫,晃動的門環不斷撞擊門板,發出清脆細碎的顫響。
門板正中鐫刻著數字【28】,門縫邊緣溢位淡白的柔光。
安歌凝望著眼前的鐵門,身形微滯,怔怔出聲:“這就是鬼屋的生門?”
黃郃重重點頭:“沒錯,穿過門就能離開鬼屋,同時獲得二十八枚遊戲幣。”
安歌驟然回神,抬手抵住黃郃後背,用力往前推送,催促道:“那就別浪費時間了,你快出去吧!”
黃郃腳步一頓,面露遲疑,驟然轉頭看向安歌,眼底滿是顧慮:“安歌,如果我出去了,那你就是分數最低的了。
距離這一輪結算應該沒剩多少時間了,如果找不到第二扇門,或者殺不了人墊底,那你就會被淘汰出局的。
要不,還是你出去吧!”
安歌眉頭擰緊,語氣堅定:“我現在至少還有分,可你是零分!
我留下比你留下的存活機率更高!所以少廢話!趕緊走!你過了這扇門,下一扇門才能出現啊!”
話音未落,安歌抬手攥住門環,發力拽開鐵門。
白光撲面而來,瞬間沖淡周遭的昏暗。
他順勢抬手,就要將黃郃推入白光之中。
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