第32章 這才叫深淵派對
林辰的解釋可謂是有理有據令人信服,接下來他開始講解屬強對傷害的提升。
“咱們就再來聊一個很多劍魂玩家都糾結的問題:首飾到底該附魔屬性強化,還是附魔力量?畢竟國慶套有個附魔寶珠是力量智力 + 18.
我直接說結論:
劍魂首飾,一定要堆屬性強化,而不是力量。
首先說現在版本最核心的機制:
每 15 點屬性強化,在打 0 屬性抗性的怪物時,就能提升 10% 的屬性傷害。
這個提升是直接乘在你所有傷害上的,收益非常穩定。非常暴力。
你三件首飾全部附魔 9 點屬強,一共 27 點屬強,
換算下來,接近 18% 的總傷害提升。
而且這個提升會和你的強化武器。破極兵刃 buff 一起疊加,越強越猛。
再看力量卡,對劍魂這種百分比職業來說,提升其實非常有限。
60 版本里,力量來源本來就多,裝備。時裝。公會。藥水都能堆,
你再去附魔力量,收益會越來越低,完全不如屬強實在。
而且劍魂的裡鬼。平砍。拔刀。猛龍。劍舞,全部吃武器屬性攻擊。
只要你給武器附上屬性,或者吃火蜥蜴藥水。帶秘銀手鐲,
你所有輸出技能都能吃到屬強加成,刷圖提升肉眼可見。
最後給大家一句總結,記住這個 60 版本劍魂的打造鐵律:
上衣。下裝。武器附魔物理攻擊,首飾全部堆屬性強化。
力量是紅眼。柔道這類固傷職業的選擇,劍魂不用碰。
物攻打底,屬強放大,但是要注意,你附魔什麼屬強就要用對應的屬性攻擊。
這樣搭配出來的劍魂,傷害才是最合理。提升最明顯的。
本期影片就到這裡,下期我會給大家帶來劍魂異界三圖的影片,讓大家看看成型的劍魂有多強大,我們下期影片再見。”
林辰解釋了一下屬強的強大,這個時候不像後世有那麼多提升屬強的渠道,
現在只有一個附魔或者裝備,而且提升都不是很大,所以遞減效果沒有那麼的明顯,提升是巨大的。
林辰相信這期影片發出之後自己的人氣又能上一個臺階,現在很多人雖然裝備打造的很好,
其實根本不明白搭配,一般都是看別人怎麼搭自己就怎麼搭,別的不說就說一個骨戒,
很多人都不知道破招 + 50% 攻擊是什麼意思,特別是武神,看別人怎麼穿自己就怎麼穿,
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