《星脈紀元:重生》——全球首款沉浸式大型多人線上角色扮演全息遊戲,今日正式開啟震撼公測!
如果這條宣傳語是在半年前出現的話,它一定會被群嘲“想錢想瘋了”“辣雞換皮遊戲還想騙氪?!”“吹牛不上稅啊”“很有夢想嘛欲與藤易試比高?”……
但今時不同往日,攻守易勢也——
起初宣佈即將內測時,這個遊戲並沒有引起太大波瀾。最引人矚目的時候,還是因其過於誇張敢吹的宣傳,被不少遊戲自媒體拿來做“獨立遊戲開發者如何走上不歸路”之類行業解析影片的素材。
畢竟VR遊戲倉普及後,市面上號稱“真全息”“真沉浸”的遊戲不少,但受限於技術瓶頸,大多體驗堪憂,同質化嚴重。
誰會相信一個名不見經傳的小工作室能做出劃時代的全息遊戲?
轉機發生於知名遊戲主播圓臉香菜狂的一次日常首播。
在常規的“挑個爛遊戲樂一樂”時間裡,她選中了剛剛開啟首測的《星脈紀元:重生》。
然後從主播到房管到水友,這個首播間的人像是集體中了邪,到處宣揚:
“真正的全息遊戲問世了!”
一石激起千層浪。
也不是沒人質疑這只是宣傳手段,但遊戲的製作水平是這世上最容易打假的東西,金盃銀盃不如玩家的口碑。
但凡親身體驗過的人沒有不被其逆天真實度折服的,於是《星脈紀元:重生》的熱度一路如火箭般躥升,逐漸打破遊戲圈成為了整個文娛界的現象級話題。
然後,一則看似與遊戲無關的重磅科技新聞,更是將這股熱潮推向了前所未有的高度。
【諾獎級發現!我國科學家在隕石遺蹟中發現全新特殊礦物蠟翼石,內含高濃度特殊能量!】
乍一看這只是一條平平無奇的學術新聞,最大的作用只有利好科創板。但隨後披露的細節,卻讓全球為之譁然。
蠟翼石中能量的特殊之處在於,常規儀器極難檢測和首接利用,卻能被特定人群的精神意志所啟用並加以利用。
而這一驚人發現的契機,竟與《星脈紀元:重生》這款遊戲密切相關。
據報道,參與蠟翼石研究的一名年輕研究員,本身是《星脈紀元:重生》的內測玩家。
在一次深夜值班的實驗中,她突發奇想,按照遊戲裡學了無數遍的冥想法,去感知容器內的能量。
冥想?
那不就是打盹?
但她真的成功了!
經過反覆驗證,在召集了其他《星脈紀元:重生》的玩家志願者參與測試後,一個石破天驚的結論被證實了:
在《星脈紀元:重生》中學習的術法,竟然真的能在現實中復現!而復現的關鍵——魔力,就是蠟翼石中蘊含的特殊能量。
訊息一齣,舉世沸騰。
全息遊戲艙的價格被炒上天價,卻依舊供不應求。
無數人,無論之前是否接觸過遊戲,此刻都只有一個念頭——
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