從工作區源源不斷湧出的灰衣員工們拉成散亂的隊伍,他們融入其中,走在長得驚人一時看不到盡頭的深灰廊道之中。
派蘇默默地想著——這裡甚至連一扇窗戶都沒有。
……
回到宿舍後,不出所料,這個工廠的所有建築都沒有任何能通向外界的缺口。
無論是空曠巨大的工作區、細長逼仄如飛機廊橋的連線通道,還是方方正正沒有隔間的宿舍區,統統都被封閉在深灰的金屬牆體之中,無門無窗。
最冷酷的監獄在這工廠面前也是甘拜下風了,對牛馬比對犯人都狠吶。
林採行微微搖頭感慨。
玩家們不死心想找個破綻,她自己也嘗試著接觸牆體強行開啟一個洞。
普通人可能拿這堅韌異常的類金屬物質沒辦法,但她動手卻不在話下——嗐,不就物理穿牆嘛,so easy!
然而就吃了個和夢境副本一樣的警告:
【警告:此副本禁止以任何形式破壞場景基礎結構,違者將扣除因果點復原。因果點不足者,抹殺。】
提出這個辦法因而被大家預設為主力量加點玩家的林採行悻悻縮回手,對其他人聳聳肩表示此路不通。
物理突破不成,眾玩家分散開來,開始尋找起建築中本身存在的破綻,比如下水管道、管理人員出入通道、高層辦公室之類的。
總不至於管理者也和他們這些基層員工一樣成天不見天日吧?
雖然林採行估摸著沒那麼簡單,他們大機率一無所獲,但並沒有打算去潑冷水。
不要對努力的人說風涼話是基本素質嘛!
她也有自己的打算,白天離崗西處探查卻毫無收穫,她放棄了這種無頭蒼蠅式的探索,把重心轉移到了特殊NPC上。
沒錯,她在等下工時被淹沒在人潮中的繁縷。
她觀察過,其他的NPC大多都是沉浸在新入職的或忐忑或麻木或冷漠的情緒中,被人搭話往往只有簡單的應答或者乾脆就是“……”。
林採行懷疑他們是RPG遊戲裡沒被設計互動的那種背景板路人。
而話很多且給出了大半有效資訊的繁縷就很值得注意了。
或許還有不少可深挖的地方。
這神奇的宿舍區是個廠房一般的大通鋪,所有人都只能住在這毫無隱私的地方。
林採行有過這樣的經驗:她中學時期學校宿舍沒安裝空調,某一年夏天學生大批次中暑,剩下的人只好在體育館打地鋪,就是這樣的場面。
不像在工作區被分隔開,大家都匯聚一堂的情況下,以她鷹隼般的眼力反而很容易找人。
無常竟也笑眯眯地留下來,並未和其他玩家一樣西處探索,而是緊緊跟著林採行,一副她去哪都跟著的樣子。
無常搓了搓手,哈出一口氣。她嘀嘀咕咕地抱怨著:“這宿舍真冷。製冷開這麼足做什麼……”
林採行看了一眼,對她的跟隨權作預設。她並不抗拒和隊友共享情報。
:振一神,著視掃頭抬
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