不是電梯在升降,而是大廈整體升降。電梯口的絕對位置是不變的。真正在移動的不是電梯,是大廈本身。
正因為升降的是大廈本身,所以站在電梯轎廂裡的人感覺不到任何失重感,反而是升降過程中大樓內的人,能夠感覺到些許類似地震的震動。
在電梯的幾次執行中,因為林旭都身處轎廂內,所以他感覺不到震動,反而是榮越和徐光,因為身處大廈內,反而頻繁地感受到了大樓升級產生的震動感。
這種震動感本身也是提示。
當然,提示還不止於此,比如,還有窗戶外的黑暗。
他之前一直覺得有點奇怪,做貼圖並不是多麻煩的事,為什麼設計者都懶得搞,現在看來並不是這樣,而是......整個大廈就是一部在地底執行的“電梯”,窗外自然沒有“景色”可言。
此外,最明顯的一處就是地圖上的“方框”。
林旭一直沒有想明白的“方框”也得到了答案,因為魔方大廈才是“電梯”,那個巨大的方框就是大樓的升降空間。
電梯是假的,只是深入地底的一個固定的“轎廂”,電梯面板上顯示的樓層數字,對應的是大廈沉降或上升之後電梯口正對的那一層。也就是說,當林旭進入遊戲的時候,也就是電梯數字面板顯示1樓的時候,大廈其實是在地底空洞的最高處,這個時候大廈6樓的通道和出口相連線。
但這時,林旭本身是在1樓的,他按下電梯,進入轎廂,轎廂不動,外面的大樓開始沉降,1樓沉下去,2樓對應電梯口開啟。
林旭走出電梯,就來到了2樓,他以為自己爬升到了2樓,真實的情況是大樓沉降了一層。
之後也是一樣,當電梯口對應6樓的時候,實際上卻是大廈沉降到最底部的時候,雖然6樓的通道和金屬門確實可以對接出口通道,但是由於這個時候大廈沉降到了最底部,所以本應對接出口通道的金屬門,開啟之後卻只能看見一堵水泥牆壁。
因為真正的出口通道在頭頂上。
如果不能堪破這一層,那麼永遠都無法找到逃脫的方法,就算拿到出口磁卡,也會永遠被困在大廈中。
而出口金屬門一旦解鎖,就會進入15分鐘自毀倒計時,巨大的心理壓力下面,玩家在緊張和慌亂中恐怕就更難想到魔方大廈的巧妙設計。
但是,這個設計一旦破解,遊戲的通關方法就顯得非常簡單了。
所以剛才林旭回到電梯間,按下了數字1,但不進入電梯。電梯口為了對接1樓,就必須讓大廈上升,當電梯口對應上大樓的1樓的時候,也就是整個魔方大廈上升到了地底空洞的最高處。
而這個時候走過去,開啟的金屬門,就真正對應上了最高處的出口通道。
也就是他們此刻所處的位置。
通道的盡頭,已經可以看到上行的階梯,只要走上階梯,應該就可以通關魔方大廈的遊戲了。
就在這時,手機再次傳來震動。
使用者D:“怎麼回事?你們人呢?你們剛才不是說在6樓嗎,怎麼人不見了?”
使用者D:“這個出口是怎麼回事,根本沒有出口啊!”
到了這一步林旭也沒有什麼好隱瞞的,遊戲通關方法他已經破解,分享出來也不影響他的貢獻值,或許還可以增加貢獻值。
倒計時,3分鐘。
“我和榮警官已經到達出口通道了,現在,你按照我的提示做。”
因為時間不多,林旭飛快地輸入:“現在回電梯間,按1樓,然後在電梯關門之前出來,回6樓,等電梯下降到1樓,你就可以進入出口通道了。”
“記住,電梯按1樓,人不要進去。”
”????“:D者用使
”......點一楚清說能不能你......等等!笑玩麼什開?層1按梯電“:D者用使








