凌初又看向陳飄飄幾人。
“那他們呢?”
【公共挑戰屬於界行者建立的獨立結算區域。玩家在挑戰期間死亡後,其靈魂會暫時處於玩家死亡結算狀態,待挑戰結束後解除相應規則保護,再進入正常幽冥流程。】
難怪陳飄飄死了這麼久,靈魂依舊沒有離開。
凌初的視線最後落到笑臉屍體所在的位置。
那裡空空蕩蕩,什麼都沒有。
哦對,他的靈魂己經被莫爾圖斯抽走,凝成了靈魂球,自然不會再出現在屍體附近。
與此同時,凌初的角色面板上多了一個全新的神職。
【特殊神職:代理死神】
【當前神力:0】
【靈魂抽取:可將己經死亡、尚未進入幽冥領域的完整靈魂進行拘束,並凝聚為“靈魂球”。對正常亡魂使用無需消耗神力;強行抽取活體靈魂時,根據目標靈魂強度消耗神力,目標生命值越低,成功率越高。受到更高規則保護的靈魂無法強行抽取。】
【死亡契約:可在目標自願的情況下,與其簽訂死亡契約。該契約不會影響目標壽命,當目標進入瀕死狀態時,你將獲得感應,目標死亡後,會自動完成死亡結算,歸屬你的死亡業績,獲得相應神力。】
【死域通行:你擁有開啟死域通道的資格,當前神力不足,暫時無法開啟。神力達到100點後可開啟死域通道,前往死域。】
【死亡裁決:消耗20點神力,對一個智慧生命發動死亡判定,若對方的各項屬性大幅低於你,將會首接判定其死亡。】
【死域投影:消耗100點神力,將部分死域規則短暫投影至現實,以自身為中心形成半徑二十米的死亡區域。區域內所有靈魂及亡靈類生物無法隱藏,敵方生命值持續下降,期間你可藉助區域內死亡之氣進行無限次短距離穿行。】
【神職義務&神力獲取:完成死亡業績;處理異常滯留、受到非法拘束以及逃避正常死亡規則的靈魂;完成死亡契約及系統釋出的相關神職任務,以及獲得智慧生命信仰,均可獲得不同數量的神力。】
凌初從上看到下。
不愧是神職,這些技能堪稱逆天,尤其是死亡裁決,只要對方屬性大幅低於自己,就可以首接宣告其死亡,這和遠端殺人有什麼區別!
死域投影,更是一個大範圍的殺傷技。
神職技能“死亡契約”也讓凌初很感興趣。
它不會要命,不會減壽,只要契約目標死亡,就會算作她的業績。
換句話說,以後誰欠她人情……
凌初腦海裡忽然冒出一句話:救命之恩不用還,死的時候通知我一聲就行。
好像哪裡怪怪的,但又好像沒什麼毛病。
凌初的目光落在“死域通道”那項技能上,接著問系統:死域是什麼地方?和幽冥領域又是什麼關係?
【死域為死神的神權領域,主要用於拘押和處理特殊靈魂;幽冥領域為幽冥之神赫爾彌亞執掌的神權領域,則負責接納正常死亡後的亡魂,兩者並不相同。】
凌初眼睛微眯。
這麼看來,莫爾圖斯和幽冥之神間還有些業務往來。
。魂收責負神之冥幽,亡死造製責負神死
。家老的神死是就域死那,牢鬼獄死進關把要個一口一才剛斯圖爾莫,怪難
。開不打都門連,零為力神前目惜可
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。點001要是更影投域死,力神點02要低最決裁亡死
?搞麼怎要力神
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