“V5的前期進攻節奏,真的可以用狂風驟雨來形容,讓人能夠聯想到當時那個巔峰時期的IG,但是他們的打野並沒有採用節奏型打野強行開啟局面,這也是非常新奇的地方……”雨童說道。
但是他不知道的IG與現在V5的這套體系有著本質上的不同。
雖然雙方都是進攻性的體系,但是IG實際上的進攻矛頭是三叉戟,也是就是打野上中下擴大對線優勢或者開啟局面。
但是V5的進攻節奏,是將Wei的野核作為箭頭,全隊透過對線給與野區壓力,利用當前版本野區沒有落後補償機制的因素,直接滾雪球把對面滾爛。
簡單來說,在IG,打野是工具人。在V5,打野是絕對的發育核心。
V5所有一切進攻都是為了讓Wei能夠控制中立資源,掌握野區節奏罷了。
這點的理解其實有點像s10決賽DWG的理解。
所謂只要打野Wei反野,就是發育,也是進攻。
當然,顧山是利用過來人的身份直接將這套體系進行了適合V5這個隊伍的改良,並且以此為核心衍生出了多套戰術。
厲害的隊伍自然能夠分析出來這個。
可這是陽謀。
因為顧山自信自己的實力,自信自己隊伍的實力。
迴歸正題,V5在十二分鐘成功透過控制資源拔掉外塔,把經濟優勢滾到了誇張的五千經濟。
這是一個什麼概念呢?
最直觀的,V5除開輔助外全員一件套加第二件的散件還有鞋子。
可反觀FPX。
Khan的猴子為了對線買了一個死刑宣告,又為了清線買了一個提亞馬特。
然後就沒了。
野區的Tian的男槍剛做出來最便宜的打野刀加鞋子,沒了。
Lwx的EZ一個耀光,一個女神淚加十字鎬,鞋子,也沒了。
而這時候總共FPX的經濟才17K多。
豹女不斷掠奪野區資源打得舉動更是讓這個本不富裕的家庭雪上加霜。
隨後14分鐘,峽谷先鋒重新整理了。
這時候EZ終於把第一件的魔宗做了出來。可以說稍微有點戰鬥力了。
“我們拉扯地打,打一波我們很難打的。但是對面開的不好的話,我們有EZ布隆卡爾瑪,千萬彆著急。”劉青松說道。
“穩一點,五個人一起走,小心草叢裡面,視野都是黑的。”doinb說道。
隨後他就被Wei豹女的一標直接紮了快一半的血量,立刻開E鼓舞后撤。
“我們彆著急直接上,他們靠二塔防禦塔很近的,有布隆大招還有EZ的拉扯硬上的話不划算,直接拿峽谷。”Wei的思路十分清晰。








