4月7號,冒泡賽第三輪開打了。
下午第一場,SN對陣FPX。
蕭安只是簡單看了第一場,就大致猜測出優勝者是誰了。
SN打WE的時候,還可以用個人能力來彌補戰術不足,
但對手換成FPX以後,這“個人能力”就沒有任何優勢了。
說實在的,SN成員之間的配合與峽谷高階局排位並沒有太大的差別。
他們和FPX相比起來,差的不是一星半點。
FPX這支隊伍有個特點,他們的對線能力在LPL前西里排不上號。
可一旦進入轉線期,整個地圖就開始被他們牽著走。
野輔聯動、視野布控、資源置換,每一步運營都踩在SN的反應延遲上。
SN不是並不是被打崩的,是被運營到不知道怎麼去贏遊戲了。
加上比賽還是BO5,SN的戰術運營短板逐漸體現出來,除了第一局手感火熱,艱辛拿下一把,
此後連續三把,越打越疲憊,全被FPX主宰了勝利。
又是經典的讓一追三。
“嘖,LCK的味道好濃啊。”
廠長坐在蕭安旁邊,翹著二郎腿,侃侃而談。
“Doinb的體系是這樣的。”蕭安說,“對上我們的時候,節奏亂了套,計劃不如變化快……”
蕭安戛然而止,
因為他突然想到了一件事。
FPX輸給EDG,並不是因為上路被完爆了。
而是態勢轉變急劇,FPX原本的決策、計劃、通通沒派上用場。
總結一句話就是,應變能力弱了。
可這場BO5看下來,應變能力明顯提升了許多,FPX似乎又強了一些啊?
悼詞誰都有,今天到SN:
“恭喜SN喜提冒泡賽三輪遊體驗卡一張~”
“又是你小子,你有病啊。【笑哭】”
“狼行都沒打出痛苦面具,我不接受!”
“戰術和BP差太多了,感覺蘇寧像5個路人王者。【狗頭】”
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