“DWG的運營,說白了就是一帶一路。”
管澤元攤了攤手,好像摸透了DWG的玩法一樣。
“一帶一路嗎?這具體是什麼意思呢?”
Rita有點疑惑,不是很理解。
管澤元解釋道:“一帶一路的意思就是讓發育好的、或者能玩單帶牽扯的,透過運營來幫隊伍內的核心C位拖發育時間。
DWG想拖卡莎三件套。
飛機的清線能力還不錯,鐵男只需要單帶牽扯住船長,牛頭和巖雀遊走控視野,抓邊抓點就行了。
他們現在不打正面5v5,儘可能拖時間到大龍節點再打團。”
“嗯,LCK的運營就是這樣,一旦局勢陷入焦灼,他們就會玩運營拖死我們,等我們犯錯。”
姿態領教過很多次,深有體會,“現在EDG只要有落單的敢出現在邊路,巖雀極大可能會開大抓單,讓EDG掉點。”
比賽時間來到17分鐘。
雖說蕭安的對位優勢很大,連續兩次單吃飛機,影響了Showmaker的發育。
但雙方整體的經濟並沒有拉的太大。
EDG只有不到1.5K的經濟領先。
前期的塔皮和第一座塔,給DWG吃了不少經濟。
加上小學弟對線被壓刀,現在加里奧多半是在讓資源,發育相對比較緩慢。
yon的刷野速度非常快,導致河蟹基本都是他偷吃掉的,所以對位廠長的經濟,也同樣略微有一絲領先。
看似經濟領先,但EDG中路是沒有一塔的。
這就導致中路兩邊河道的視野,和線上的視野布控劣於DWG。
管澤元身子微微前傾,不急不緩地說道:
“DWG現在頂多算是團戰層面佔優,遠遠談不上穩拿勝勢吧。他們這套陣容打團並非穩贏,小學弟的發育雖然差了一點,但這局補的是坦度裝備。
我們瘟神的發育非常好,承擔了團戰大部分的傷害AOE,只要他不死,團戰就很難輸,EDG圍繞船長打就可以的了。”
姿態立刻接過話順著關鍵點往下分析:
“船長這個英雄有等級分水嶺。11級桶子和13級的桶子完全不一樣,13級之後,桶子的冷卻時間極大縮短,被搶桶的機率大大降低,雖說這個英雄很吃熟練度,但瘟神最不缺的就是熟練度了。”
Rita輕輕點頭:“感覺這條小龍,EDG要放。其實放掉這條小龍完全是可以接受的,我們己經有一條小龍資源,不用急著打小龍團,現在等到船長裝備成型,皇子跟加里奧的肉裝坦度撐起來之後,EDG正面接團的勝算會大很多。”
時間走到18分鐘,蕭安還差一丟丟經驗升到13級,在回到上路帶線發育時,
處在下路和鐵男對著發育的加里奧,被DWG抓到了機會。
yon在野區抽搐了好幾秒才決定抓加里奧。
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