看著雷恩拄著新柺杖推開大門,蘭斯收回了視線。
他重新將注意力集中在自己眼前的虛擬面板上,繼續深入檢視那些還未完全消化的職業資訊。
偉業職業和普通職業之間的差距不僅體現在基礎屬性的暴漲上,更核心的優勢在於特殊職業專長。
普通職業者只能在普通專長池裡挑選能力,而偉業職業除了相容相關基礎專長,還擁有一套專屬專長池。
根據職業規則每提升一個等級,他就能獲得一點專長點數用來強化自身。
蘭斯用意念點開了【蒼白哨衛】的專長樹。
在繁複的專長圖示中,他鎖定了1級階段能夠點亮的三項專屬能力:【死國命契】、【不屈鐵壁】、【死線拒守】。
他看向第一個選項【死國命契】。
效果是蘭斯可以指定一到三名友方目標,替他們承受一半的物理或精神傷害。
這個專長對於團隊核心來說堪稱神技。
但蘭斯只看了一秒就跳過了。
他現在身邊根本沒有隊友可以分攤傷害,選這個完全浪費。
剩下的兩個選項讓他陷入了短暫糾結。
【不屈鐵壁】的效果十分硬核。
它能讓使用者免疫同階及以下敵人的所有強制位移效果,比如擊退與拉扯。
同時能夠大幅度豁免肢體殘缺帶來的行動力喪失。
這意味著哪怕手臂骨折甚至半個身子被撕裂,心臟裡的以太能量也能強行湧出代替筋腱發力,維持著完整的戰鬥動作直到徹底死亡。
這多少有些類似之前獲得的偉業“抗拒死亡”,但表現形式更偏向死鬥,選擇之後呈現出來的感覺像是斷臂被以太能量連線著繼續揮舞戰鬥。
或者能量直接化作肢體繼續戰鬥。
而另一個【死線拒守】的效果同樣讓他眼饞。
它可以讓身體正面承受的所有物理與法術傷害強制減免15%,任何試圖繞過防禦從身後發起的偷襲,都會遭到“直覺”的瞬間鎖定。
在這種狀態下,蘭斯對偷襲者發起的藉機反擊,破綻捕捉率將直接飆升50%。
蘭斯在腦海中仔細權衡了片刻,最終選擇了【死線拒守】。
放棄【不屈鐵壁】的原因很簡單。
斷肢重連的戰鬥效果固然勇猛,但與他現有的底牌在功能上存在明顯重疊。
相比之下【死線拒守】才最符合他當前的戰術體系。
常駐的正面免傷配合他從魔物身上抽取來的堅韌皮膚,能讓防禦力達到一個驚人厚度。
而在危機四伏的地下城環境中,防範背後偷襲是生存的第一法則。
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