蘭斯走上前,面無表情地將短劍從後背拔出,再送入了它的喉嚨,幫它結束了痛苦。
隨後。
他並沒有急著收劍,而是耐心地給每一具屍體的要害都補了一刀。
曾經有不少新人冒險者,就是因為沒發現哥布林這種生物有著極高的裝死天賦,在翻找戰利品時被反殺。
這是無數前輩用鮮血換來的教訓。
直到確認地上真的是一片死寂。
蘭斯才長出了一口氣。
整個戰鬥過程,他都冷靜得象是在做一道數學題。
若是此時有其他資深冒險者在場,恐怕只會給出一個評價:
穩如老狗。
面對幾隻哥布林雜魚,竟然都能謹慎到這種地步。
“沒有經驗值提示嗎?”
蘭斯看了一眼平靜的面板。
看來那個打怪升級的經驗條系統,並沒有實裝到現實世界裡。
也或許是自己並非職業者,聽說有的職業者是能夠透過戰鬥來獲取提升的。
目前想要獲得技能或者知識經驗,恐怕只能透過去公會接取正規的“魔物掃蕩任務”來結算了。
而且之後也可以去問問這個世界的職業者體系的怎麼樣的了。
蘭斯檢查了以下系統面板,發現隱性的收益還是有的。
一行淡淡的小字在下方浮現。
蘭斯挑了挑眉。
這提升幅度相當可觀。
要知道如果是自己枯燥地對練,可能需要個把小時不間斷的揮劍才能有這種漲幅。
果然。
只有真正的廝殺,才是最好的老師。
蘭斯蹲下身,忍著那股令人作嘔的臭味,熟練地割下了四隻哥布林的左耳。
雖然沒有接取掃蕩任務,但這些耳朵作為魔物討伐憑證,在公會也是可以換取賞金的。
一隻大概能換20枚銅幣,這四隻就是80枚銅幣。
這可是一筆意外之財。
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