躲在草叢裡的塞西莉亞看得眼睛都直了。
她從未想過,殺魔物竟然可以象是在切菜一樣簡單且富有節奏感。
“好……好厲害。”
少女趴在草叢裡,嘴裡下意識地喃喃自語。
戰鬥還在繼續。
隨著時間的推移,這種高強度的迴圈戰鬥對體力的壓榨是恐怖的。
但蘭斯卻象個不知疲倦的永動機,動作的精準度沒有絲毫下降。
直到最後一隻石殼河蟹在蘭斯的劍下抽搐著死去,這片河灘終於重新恢復了平靜。
除了滿地的蟹殼和殘肢,死在蘭斯手裡的魔物數量已經達到了二十三隻。
蘭斯走出那處巖縫,用力甩了甩有些發酸的手臂,長出了一口氣。
喚出系統面板。
首先映入眼簾的是劍術的提升。
僅僅這一次戰鬥,熟練度就暴漲了26點,這種實戰帶來的收益果然遠超枯燥的訓練。
緊接著是此行最大的收穫。
【解鎖種族特性:弱點洞察(石殼河蟹)】
蘭斯掃了一眼地上那些屍體,視野中立刻浮現出了一個個紅色的光斑。
除了眼柄和關節,甚至連腹部甲殼的接縫處都被標註了出來。
不過讓他感到稍微有些遺撼的是任務結算。
【獲得獎勵:技能經驗90】
“果然有上限麼……”
蘭斯摸了摸下巴。
哪怕他超額擊殺了二十三隻,但任務獎勵依舊只結算了額定的十五隻。
多殺的那八隻,除了給劍術熟練度和材料外,並沒有提供額外的技能經驗池。
“看來以後接掃蕩任務,得儘量挑那種數量要求高的才划算。”
蘭斯暗暗記下了這個規則。
而且他也意識到,光靠自己一個人殺雖然穩,但效率終究還是受限於出手速度。
如果想要最大化利用多工許可權,還是得儘快把那個蹲在草叢裡的菜鳥給練出來。
只有兩個人同時開工,這刷怪的效率才能翻倍。
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