他觀察著那些在逆境中掙扎求生的智慧種,最後興奮的決定。
為了增加難度,他毫不猶豫地分出了自己的神力,創造了統御所有魔物、擁有極高戰爭智慧的第一代魔王。
那之後發生了太多的故事。
諸神紀元的降臨,以及那場波及整個物質界,名為“諸神黃昏”的浩劫。
連兩位至高的雙子神都在這場浩劫中雙雙隕落。
而地下城,就此誕生。
這是澤洛斯對這個世界下達的最惡毒也最浪漫的詛咒。
因為他不甘心遊戲的結束。
於是他的神軀溶解,鑽入了大陸深處的地幔,與岩石、地脈以及湧動的以太融為一體。
那龐大的神軀屍骸,最終化作了遍佈世界各地的地下城。
這些深邃的迷宮也是澤洛斯生前性格的具象化。
他欣賞那些無畏、勇敢,能夠給他獻上愉悅的所有生命。
地下城就是他用自己屍體製造出來的,用於讓所有種族繼續取悅他的遊戲場。
大陸上的人們之所以會樂此不疲地去攻略那些危險的地下城。
是因為那裡埋藏著豐富的獎勵。
每一個能夠通關地下城的人,都會得到豐厚的報酬,甚至是某種規則賦予的榮譽。
在這個神奇的世界裡,偉業與榮譽並非虛無縹緲的口頭讚賞,而是能夠化為真實不虛的力量。
攻略地下城也不例外。
但這個遊戲是被強制執行的。
地下城不會消失,它會隨著時間不斷演變,永遠保持著危險的新鮮感。
如果地表的人類很久不去探索地下城,或者很久都沒有取得實質性的進展。
那麼沉睡在地底的意志便會感覺到憤怒。
接著便會出現可怕的“地下城暴走”現象。
無數的魔物會像潮水般湧出地表,瘋狂襲擊周圍的城鎮和村莊。
而這種憤怒很難被平息。
原本可能只是一個最簡單的1級地下城,在暴走之後,難度可能會瞬間飆升至5級乃至10級。
那是足以毀滅一個國家的災難。
因此圍繞著地下城入口建立城鎮,派駐常駐的冒險者進行定期清理和壓制,成為了這個世界上非常普遍的生存策略。
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