結合面板之前給出的額外提示蘭斯心裡很快就理清了前因後果。
要不是自己今天為了補充營養服用了【地行龍骨髓凝膠】,意外攝入了極其精純的龍脈物質,那麼他正常突破獲得的專長絕對會是另外一個模樣。
系統這等於是赤裸裸地告訴他,這門呼吸戰法就是當年第一代獵人王創造的原本。
那門戰法本身就是以獵殺巨龍為終極目標,原本衍生出來的專長,大機率是那種將針對巨龍的殺傷力強化到極致的能力。
結果這門功法傳到自己手裡,因為一瓶補藥,徹底變異了。
蘭斯摸著下巴,表情變得有些古怪。
如果自己以後能摘得了獵人王的稱號,然後在眾目睽睽之下開啟了龍姿。
其他獵人會不會以為這位新生代的獵人王已經徹底投敵了?
不過打敗敵人最好的辦法,不就是加入敵人,然後統御敵人,最後把敵人變成自己的形狀嗎?
“可惜了。”
蘭斯輕聲嘀咕了一句。
龍姿狀態的說明裡清楚地寫著,生命值下降到1%以下時自動解除。
他原本還想卡個專長的漏洞。
因為他身上有著之前獲得的偉業效果,在遭遇致死打擊時可以擁有三分鐘免疫死亡的戰鬥續行狀態。
如果能卡住這三分鐘的空檔無限維持龍姿,那這個能力單拎出來絕對就能夠達到傳說品質。
可惜系統把這個漏洞堵死了。
不過即便如此,蘭斯在腦子裡將自己現有的底牌快速組合了一下。
【烏洛波洛斯之環】+【我成功抗拒了死亡】+【龍姿】
這三大神技疊加在一起,完全能夠構成一套極其變態的拼死流打法。
想象一下那個畫面。
當他開啟龍姿燃燒生命時,敵人以為他在做最後的拼命掙扎。
等他生命值清零觸發三分鐘續行狀態,敵人以為他真的快要嚥氣了。
結果等他耗盡最後一口氣倒下,下一秒直接滿血復活,並且再次開啟龍姿!
真正的強力守關首領都得具備多種戰鬥形態。
蘭斯覺得自己這套模版如果放到前世的魂系遊戲裡,絕對會被無數玩家痛罵成毫無遊戲體驗的糞怪。
就在蘭斯還在腦海中興奮地規劃著未來戰鬥套路的時候。
一股極度詭異的感覺突然湧上心頭。
那是一種發自靈魂的奇特感應,就好像在冥冥之中,有某個人正在瘋狂地呼喚著他,尋找著他。
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